集宗教、解谜、潜行等多种元素于一身的AVG游戏——克苏鲁的呼唤

集宗教、解谜、潜行等多种元素于一身的AVG游戏——克苏鲁的呼唤

首页战争策略克苏鲁的宣泄更新时间:2024-05-09
前言

汉化游戏鉴赏家,_(´ཀ`」 ∠)_评测

前言:

Call of Cthulhu®,中文译名-----克苏鲁的呼唤,是一个包含宗教、解谜、潜行等多种元素的AVG游戏。游戏拥有多结局,一周目通关时长约为7~8小时。

剧情介绍:

皮尔斯是一名落魄的侦探,某天,一名当地著名的富豪找到了他,希望查尔斯能够调查其女儿莎拉·霍金斯与女婿查尔斯霍金斯在火灾事件中死亡的真相,为此,皮尔斯随即前往其居住地点------黑水岛。然而,随着皮尔斯一步步的调查,隐藏在背后的邪恶宗教渐渐露出了影子,一条条线索都渐渐的指向那古老而又邪恶的存在-------远古之神克苏鲁.......就在这时,皮尔斯发现富豪之女的死似乎另有隐情......恐怖的异教徒,令人胆寒的空鬼,还有那最为神秘的存在等,一切的一切,都在等着玩家去探索和发掘......

游戏特色:

一、浓重的宗教色彩

游戏将其所包含的宗教元素发挥的淋漓尽致,让玩家深深的感受到了邪教徒们疯狂、偏执、以及邪恶的特点,是该游戏刻画的比较好的一方面。但是令人稍微有点遗憾的是,游戏偏向于对于邪教徒们更多的偏向于探索和调查,没有什么打斗一类的情节,说白了就是“开枪的不要,悄悄的进村”。

二、有趣的人物属性

游戏中,皮尔斯可以通过推进事件等等来获得技能点数,这些点数可以用来升级人物的属性。不同的属性会给角色不一样的收益效果,例如:力量属性的提升会让皮尔斯能够强行打开某些机关,口才属性的提升能够让皮尔斯更容易让别人信服他的话语等等.......很有意思,但是并不会改变主线剧情的走向,可以说这是游戏的一个亮点,是一个加分项。

三、优秀的探索及潜行设计

不管是游戏中对案件的个人场景分析,还是潜行阶段-------同空鬼的对决等,很有独到的特点。虚像的场景还原,就仿佛呈现给玩家一个真实的案件现场,玩家可以通过皮尔斯对案件的分析,结合游戏画面中的虚像,能够很清晰的知晓各种案件发生的经过。而同空鬼的潜行对决阶段,不管是紧张程度,抑或是对抗空鬼时玩家在潜行状态下探索古神匕首等,都可以说是游戏的高潮剧情,紧张而又刺激。是游戏最为成功的部分,我个人甚至认为比结局同邪教徒的对决好看。

不足之处:

一、糟糕的人物模型

说实话,我在最开始玩的时候是真的有点惊讶,没想到一个2018年发行的游戏画面效果竟然如此的模糊,且人物建模粗糙,至少我认为与游戏的宣传视频有比较大的出入。至于崩坏到什么地步,看下面的图就知道。

二、游戏部分剧情缺少情节处理

我简单的举几个栗子:游戏的一开始,老富豪让男主皮尔斯去调查案子,如此重要的引出剧情的人物然而在后续的游戏中再也没出现过,甚至说,游戏的中后期救出了莎拉·霍金斯之后,都没有与案件的发起人-----莎拉的父亲有过任何的接触,不知道这算不算不合理呢?

另外,游戏的两个结局------召唤克苏鲁与拒绝召唤克苏鲁,不得不说,这么一个庞大的故事背景,涉及神明、宗教、信仰等,结局是非常的草率,甚至说克苏鲁召唤出来后不到10分钟的剧情游戏就结束了,在全游戏中克苏鲁只出现了一个虚影。那么,我想问的是,后文呢?

仅仅是看男主和邪教对殴而已?你召唤出来的克苏鲁在哪呢?

总结:

游戏是个很有噱头的游戏,克苏鲁风格,搭配邪教徒,怪物等等要素,可以说能够很轻易的吸引玩家的关注。然而,游戏是的的确确存在的一定的问题的,我得说这个题材很好,解谜海星,难度适中,但是,如果是把这个游戏当作一个恐怖游戏来讲,那么这个游戏是真的不恐怖,仅仅只有逃离疯人院和对决空鬼的剧情稍微有那么一点的恐怖度,大部分的时间都在解谜与探索。如果想要购买的话,还是推荐一般玩家选择折扣期间入手。

推荐人群:

克苏鲁游戏爱好者,解谜爱好者,画面要求不太高的玩家。

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