大家好,我是X博士。
今年8月什么游戏最火?谁都没想到,竟然是一款叫做《糖豆人:终极淘汰赛》的休闲竞技游戏。
不仅steam平台销量轻松突破200万大关,最高同时在线人数高达12万,PS4平台的玩家也达到了数百万之巨;在全球最大的直播平台Twitch上,其热度更是直逼游戏区一哥《英雄联盟》,占据全区第三的位置。X博士只能说:牛逼!
但是,这样一款现象级游戏,能不能成为吃鸡那样的长期火爆大作?
我觉得有很大难度,而且现在问题多多,我总结起来,一共有三大隐忧,今天我就来说说我对这个游戏长期发展的看法。
划重点一:玩法丰富度不够!爽了几把就消耗光游戏内容
第一个隐忧来自于游戏自身玩法的问题,就是内容不足。
虽然游戏首发的24个关卡数量并不算少,但面对如今这样的热度,这些关卡内容当然经不起玩家的消耗。
X博士开始几天玩的很上头,但一周之后就没有了兴趣,因为本身每个地图的玩法就那样,玩多了就没意思了。
由于开发商Mediatonic只是一个全新的小团队,研发实力有限,他们也没有预料过游戏能火到这个程度,对后续游戏内容的筹划没有那么快。
但要怎么弥补这个问题呢?X博士我觉得就是开放创意工坊,让玩家加入到内容创作中来。
而《糖豆人》的关卡设计,正好适合玩家自己大开脑洞。加上外界已经有了许多玩家饭制皮肤,玩家这么有热情创作,不好好利用一波岂不是很可惜?
划重点二:国内厂商疯狂山寨!李逵被李鬼打败不是梦
游戏火爆带来的第二个难题就是山寨。
毕竟什么创意火了就抄什么是当下国内厂商最擅长的事。《糖豆人》简单易上手的玩法,正好方便山寨的厂商们复制。
X博士我打开iOS国服应用商店搜索糖豆人三个字,不少蹭热度的山寨手游已然上架,评论数还不少。
(分明就是个跑酷游戏)
很多不明真相的玩家,还玩的很开心!
这么快就有山寨跟进,毕竟《糖豆人》休闲的主题与手机移动端相当契合,不少玩家已经在社交平台上呼吁官方推出移动版。
如果《糖豆人》能够登录移动端,广大玩家的需求自然就迎刃而解。
但就怕国内市场上一些大厂凭借强大的借鉴功夫,捷足先登,那样正版玩家和开发商的利益就会受到严重的损害!
划重点三:外挂屡禁不止?连这种人畜无害的游戏都有人开挂?
X博士我万万没想到的是,糖豆人这样一个人畜无害的休闲游戏,居然开始外挂泛滥?
(飞天挂能应付大多数地图的障碍,特别是那一个地板陷下去的关卡)
看到这大家肯定跟我一样懵逼了,在一个注重游戏过程体验的休闲游戏中开挂?图的什么??
赢到的皇冠也只能兑换皮肤而已,不会真有人为了小人的皮肤开挂吧?
(瞬移外挂直接冲向终点)
X博士分析,手游页游养成的pay to win消费观念,似乎开始影响玩家的游戏习惯。
不能pay to win的游戏,那就买外挂。吃鸡模式类似的糖豆人,自然成了外挂的重灾区。
(加速挂让你遥遥领先)
最典型的就是任天堂的《动物森友会》,这游戏足够休闲了吧,就这样的佛系游戏仍然能够在淘宝催生一套买卖稀有家具、代肝,甚至是修改的产业链。
考虑到外挂也相当于是pay to win的变种,只能说很多玩家争强好胜的思维模式是刻在DNA中的。
课后总结:不要成为第二个吃鸡!休闲的心态才能长远发展
对于糖豆人这样的好游戏,X博士我觉得最好的对待方法,还是要有一颗平常心。
对于厂商来说,开放创意工坊,让玩家自制关卡玩法,让游戏自然生长,才能结出更多的果实。
对于玩家来说,用休闲的心态去玩,不要老想着吃鸡,和朋友开黑互坑,才是乐趣所在!
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