“宝石争霸”和“足球乱斗”这两个模式,可以算的上是荒野乱斗中最容易上分的两种模式了,其他的种族如吃鸡、金库、机甲、赏金,打完一局的时间都大大超过宝石和足球的时间。
也正因如此,不少玩家在冲杯的时候,都会首选这两种游戏模式,并且宝石和足球的玩法机制,也是非常有趣,非常类似MOBA游戏的“对线”。
只是,上分容易的另一面,是“掉分”也容易。如何让宝石模式的胜率提升上去,增加上分的稳定性,就是玩家们最需要考虑的问题。
三哥玩荒野的时间并不是很多,玩的更多的游戏模式也正是宝石争霸,因此对这个模式领悟也最深刻,接下来三哥决定好好聊聊“如何让提升宝石模式胜率”的问题。
首先我们得清楚模式的基本规则。这是一种3V3的游戏模式,获胜的方式是获取10颗以上的宝石,并且保持超过15秒;当双方都是10颗以上的宝石时,则更多的乙方获胜。
因此,这个模式的重点其实并不是“*死对手”,而是“抢夺宝石”,对于对方没有宝石也没有干扰己方获取宝石的英雄,我们根本就不用理会。
其次是基础的打法思路。从获胜的规则来看,宝石模式其实很像MOBA游戏的团战:有人负责输出、有人负责抗伤、有人负责拿宝石。
输出的玩家,需要将对面的英雄压制在“矿区”之外,让其难以获取宝石或者威胁到己方拥有宝石的英雄;
抗伤的玩家,则负责用肉体将对手堵在矿区之外,对方有人上来抢夺宝石时,就配合输出玩家将其“*死”或者赶跑;
拿宝石的玩家,是宝石模式的核心。负责这件事的英雄有一定的要求,首先不能太脆,否则容易被人秒*爆仓,其次不能打架,更多的时候都是蹲草和跑路,保证自己不死亡。
最容易获取胜利的阵容,是由射手、坦克、刺客组成,这三位分别负责输出、抗伤和抢宝石。其中射手在侧翼或者后方进行输出,坦克顶在矿井附近吸引敌方的火力,刺客则负责突进拿到宝石然后后撤。
宝石模式获胜的关键在于拿到宝石后不被*死,因此,当己方首先拿到10颗宝石之后,团队的整体行为是“防守”,以掩护有宝石的玩家后撤为主要目标,而不是与对面干架。
不少玩家在玩宝石模式的时候,都很执着于与对手打架,有时候即使矿井附近掉满宝石,也不愿意主动去捡起来,这类玩家的宗旨就是”捡宝石与我无关,打架才是第一奥义“,但这其实是错误的玩法,想要打架可以去赏金、吃鸡模式,宝石模式的核心就是”拿宝石“。
多种英雄定位中,比较适合拿来打宝石模式的,除了上面提到的刺客、射手、坦克这几个定位中常见的柯尔特、阿渤、公牛、弗兰肯、乌鸦、莫提斯等等之外,投掷类英雄中的巴利,也特别适合玩宝石模式。
实际上,巴利这个英雄也只适合在宝石和金库模式,其他诸如赏金、吃鸡、足球这些,巴利的伤害、防御、移速等方面都不是很适合出场,容易猝死是一个方面,输出需要预判,爆发伤害不足都是它的短板。
但在宝石模式中,扔瓶子之后的持续伤害却有奇效。三哥在之前的文章中有详细聊到过这个点,巴利的瓶子扔在宝石上可以劝退对面捡宝石,在撤退的时候扔在撤退的路上,也能阻挡对手的追击。
更重要的是,巴利超大范围的大招,在”绝地翻盘“上有着奇效。无论是己方被爆仓还是追*对方的宝石持有者,一大片瓶子扔下去都能很好的逼退对手捡宝石,或者封死对面撤退的路线。
总结来说,在宝石模式中,队友配合尤其重要,组队的玩家最好分配好各自的角色;野队的时候,也要根据自己的角色定位,决定到底是拿宝石、打输出还是打辅助,最好不要每个人都拿上几颗宝石,这样对面无论集火秒*谁,都会让倒计时停止。
将宝石集中在一个不易被*死的英雄身上,剩余的两名队友负责展开保护,这样的玩法,会让宝石模式的胜率大大提升。
除此之外,宝石模式中尤其推荐拿一手巴利,作为侧翼干扰者,主要负责团队辅助,保护己方的宝石持有者和掩护队友获取宝石。
宝石模式是一个非常容易上分的模式,但它同时也容易掉分,因此在杯数上来之后,尤其考验玩家”获取宝石“的能力,不要一味地将心思放在打架上,多和队友配合获取宝石赢得最终胜利,才是正途。
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