接上一期写到战列舰的水上射程优势,发现也有必要把顶尖科技“坦克”也着重写一下。坦克科技属于火攻科技的第一个,如果你以为简简单单就能把坦克科技研究出来,那你就错了。①游戏中特殊设定,火攻系科技,只有依次开发第二个神火计、第三个地雷战、第四个先进地雷之后,才能最后开发排在第一位的坦克科技;②开发坦克科技需要技巧10000点,资金20000;③必要科技是“强化防卫”,对,没看错,就是还必须要把“防卫”系列科技升到最高级才能开发“火攻”系列的开发坦克科技。常规造价一个重炮1800资金,一个坦克则需要5000资金。
开发坦克科技的研究顺序可不一样哦
贵当然有贵的道理。坦克科技研发成功后,分为3个战法,分别是碾压、坦克炮和重炮。其中碾压战法成功后,会把敌将部队往前移动一格,同时自己坦克也往前移动一格,类似原版骑兵战法中的突破;坦克炮战法可以放火,类似原版木兽;重炮战法则类似原版中的霹雳。坦克的外形,也是原版木兽的外形,但它第三个战法的攻击范围为4格。
坦克造价高昂
坦克的3个战法:碾压、坦克炮和重炮
坦克超长的距离攻击
鉴于坦克多样的战法、超高伤害值以及超远程的攻击优势,坦克科技开发成功之后,对我方科技实力的提升,直接来了个质的飞跃。当然,技巧点的累积和坦克研发的过程,付出了前辈很多的心血。
再次感谢大神研发的三国志11亮剑MOD。如侵联删。
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