Kingdom是由Noio,Licorice制作的一款非常有意思的像素风,策略,模拟经营游戏。
于2015年登陆PC。
到目前,Kingdom除了本体外,还出了很多个新的版本,加入了更多的岛屿和玩法。
【不一样的模拟经营】
这是一款非常不一样的模拟经营游戏,你在游戏中并不能感受到一般模拟经营中的无限权利,叱咤风云,开疆拓土,丰功伟绩。
但是你能够在游戏中是细心经营你的国家,感受到一个国王队子民的守护。
可以说是非常温馨的一款游戏。
【画面】
游戏的画面虽然是2D像素风格。
这种画风,和游戏的题材结合在一起,很有些古典的味道。
但是画面还是给人一种非常唯美的感觉,远处的树木,路边的流水,一个个活蹦乱跳的小动物。
会让你一开始觉的十分的温馨。
恩,十分温馨。。。直到血月来临之前。
【玩法】
和一般的模拟经营不同,Kingdom是横版的....
并且做为国王的你,并不能直接去控制你的人民,你的士兵。
你也没有千军万马,也没有一个个伟大的建筑。
你所做的事情是在一片荒芜的土地上,招募流浪的人民,一起团结起来,建立自己的家园。
而这个过程中,你所能做的就是不断的去投币,让人民聚集起来,建造生产,防御的建筑。
当然,这片土地并不安全,每一段时间,都会有怪物从黑门中出来,袭击你的国家。
所以你还要组建自己的军团,来保护你的子民。
你还可以在野外探险,寻找到一些遗迹,来帮助你的子民。
一个王者在野外会不会被攻击?
那时当然了,怪物可喜欢你头上的王冠了。
那被攻击了怎么办?
跑啊,你还想拿出咖喱棒砍他们吗?
跑不掉怎么办?
投币救命....没听过破财消灾,有钱能使鬼推磨吗....
一直被打好被动哦。
当你有了强大的战斗力后,也可以选择主动出击,破坏掉黑门
建立一个伟大的王国。
果然靠投币也是可以成为一个王者的。
【简单的攻略】
第1-2天 地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而更好。
第3-5天 保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:塔---墙-塔---锤子店--营火--弓箭铺---塔-墙---塔, 弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。
第6天-第10天 血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。
第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)
第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。
第15天 如果第10天晚上损失不是很大的话, 第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车 大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。 钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。
第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.
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