《仙境传说RO》也是一款经典老游戏。 2000年从韩国引进,也深受玩家喜爱。官服停服后,大部分玩家都转战韩服、日服以及各种私服。后来,手机游戏占领了市场。后来又推出了多款改版的仙境RO手游,打着官方手游的旗号来斩断感情。游戏建模改得不起眼,属性卡也乱七八糟。只有无尽的活动和低得可怜的价格。爆炸的速度让很多老玩家心都凉了。
《仙境传说 RO:巴风特之怒》即将推出。其实大部分老玩家心里都有一些抵触情绪。他们基本上是被糟糕的手机游戏吓到了。作为一个小玩家小编也可以理解。
《仙境传说 RO Baphomet》的手游也已经内测了三个月。小编也玩了一个多月了。今天我就借这个平台谈谈我的感受。小编是个主播,之前没有接触过。这款游戏从内测推出以来我已经玩了一个多月了,受益匪浅。以前我从来不觉得这种类型的游戏无聊,但是玩了之后,我发现它很无聊。元素被克制,属性被克制,体型差,pvp以及抢boost,我终于明白为什么那些玩过仙境RO的老玩家在游戏结束后还能在只有几个人的私服里坚持几十年了已停止。这是回忆和爱。如果春风怜惜花,你能允许吗?我是一个青少年!
虽然我从未接触过PC游戏,但在直播中与老玩家交流时,我经常比较PC游戏和手游的差异。经过比较,我还是得到了大部分老玩家的认可,但还是有一些老玩家不满意,或者说是矛盾更合适。我其实很理解这些矛盾的哥哥们。新旧融合,必然会产生冲突、质疑、反抗,就像新时代没有一艘船可以承载我一样。
现在我们来说说客户端游戏和手游的还原水平。一般来说,已经恢复了90%以上。内测的时候也有一些老玩家在玩,但是基本上老玩家都在排行榜上。因为我们都知道,同一个氪金等级,能不能玩,一看就知道。这其实可以看出总体还原程度非常高,画风和造型也是一一还原的。每张地图的背景音乐都完美还原。直播时经常有人问这是不是电脑游戏。图像质量也得到了显着提高。可以说是3D风格的8K画质、地图和怪物刷怪点。也恢复了,手游该用的地图全部都有了。
每张地图的背景音乐也都是从PC游戏中还原的。在内测中,该地图现已在恶魔岛上线。职业内测中,目前仅开放二转单职业后续。公测开启后,所有应纳入后端游戏的三回合、职业手游将陆续上线。瓦尔基里的祝福将恢复,交易银行将恢复,你可以自由交易了!扭蛋机已恢复,冒险手册已恢复,技能、属性、卡牌、副本、PVP、徽章、公会、工艺手册、排行榜、衣柜、黎明之战除细节略有变化外均已恢复!
那我们就来说说改动吧。在升级怪物生成PC游戏中,升级怪物生成有经验增加。手游中,升级怪物生成没有经验增加。攻击速度大幅提升。暴击属性被取消,卡牌被大幅削弱,并且增加了星级提升机制,类似于增加数量和价格。就我个人而言,我理解卡牌和攻击速度的变化极大地提高了游戏的可玩性。我认为武器拳刃没有必要。如果有卡槽的话,就有四合一的装备槽。送出一个,另外三个就必须用道具才能打开,这也算是提高了游戏的上限。
我该怎么说呢?可能还有一些我没有发现的细节变化。我对此表示歉意,因为它仍处于内部测试阶段。优化之后,我上面提到的改动可能会有所调整。希望游戏上线后,让等待了数十年的老玩家不要再次失望。这趟旅程,全凭良心!
再说充氪点的事。要赚取氪金积分,可以使用扭蛋和开放卡槽。没有强制氪点。我觉得法师和牧师都可以玩微氪,也可以多开几张数字反转卡来玩。如果您继续,您可以通过自由交易节省很多钱。至于卡槽,需要购买道具才能打开卡槽。这是非常不舒服的。希望上线后能调整一下!
,