你的回合没有了!卡牌游戏吞掉对手一回合的影响能有多严重?

你的回合没有了!卡牌游戏吞掉对手一回合的影响能有多严重?

首页战争策略狼人对决内测版更新时间:2024-04-14

相信很多炉石传说的老玩家都对当年第一个冒险模式副本《纳克萨玛斯的诅咒》印象深刻。在这个副本中重现了当初魔兽世界中玩家们合力进攻飞行要塞的场景,而这个副本最终的boss克尔苏加德更是给玩家们留下了许多难以忘却的记忆。

作为副本boss,没有点超越规则的绝活可就太不时髦了。克尔苏加德具有两个阶段,在10费回合时会自动切换,但是如果在这之前将克总的护甲值打空的话,克总就会一道闪电劈中结束回合按钮,强制结束玩家的回合。

虽然掌握了规律之后,玩家们都会有意控制自己的行动,尽可能控血以减少被强制中断回合的影响,但是被强行扣掉了回合中的几个阶段多少还是会带来不少的影响。如果克尔苏加德不是只在特定条件下中断回合转阶段,而是能够主动地选择一个对自己有利的机会中断回合,打玩家一个措手不及的话,恐怕这boss的难度就要增加数倍了。

直接吞掉对手一个回合这种操作,通常都会带来十分巨大的优势。它们通常会以另外一种形式出现——获得一个额外的回合。常见的卡牌比如有炉石传说法师任务和影之诗中的次元超越,虽然这两张卡牌的发动条件都不简单,但是一旦发动成功,基本就已经奠定了这局的胜利了。

在《狼人对决》中第二次内测中,设计师们加入了一张新的狼人牌大天狼。这张牌在当时的效果是立即进行一轮天黑结算,可以用于一些状态的重置。然而因为能够配合的套路极少,这张卡在当时几乎没有被玩家带进卡组之中。

而在《狼人对决》三测前的先锋测试服中,大天狼的技能得到了重制,改成了"结束当前阶段,立刻进入天黑"。这两个效果看上去相似,实际上却是天差地别。原本大天狼的技能并不破坏实际回合,天黑的判定流程也不完整。现在则是干脆地直接加速回合进入天黑了。

由于《狼人对决》的回合机制是白天轮流进行两个回合后进入天黑一回合,新版的大天狼可以在白天先手玩家的回合发动,立即进入天黑,同时吞掉后手玩家的回合。除了吞掉一个回合以外,后手玩家原本可以在行动后立即洗牌的优势也会被先手玩家抢走,先手玩家还能立刻进行新月牌的处理和狼刀,可以说是占尽优势。

而能够与大天狼配合的卡牌也有许多,特别是那些适合后手发动技能的卡牌。纵月女孩和摄梦人,她们的技能需要在天黑时生效,先手翻开的话可能会被对手在天黑前击*。对于火狼和隐狼这些需要在场上存活一段时间才能发动技能的卡牌来说,大天狼的技能更是能帮助它们撑过一天,大大降低了被发现的可能性。

比起炉石传说和影之诗那样获得额外回合的效果,大天狼吞噬的一个回合并不会效果那么夸张。你们更喜欢哪一种吞回合的手段呢?欢迎大家在评论区中一起吐槽。

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