本次率土之滨的更新,和刀笔吏之前预料的一样,属于对太师乱汉剧本的大改。具体对玩家以及整体战略,会有什么影响,且看下面的分析。
简而言之,主要分为两个方面:第一对董卓麾下六大军团的改动;第二增加了具有代入感的事件。
六大军团的改动,着重在于增强了NPC的能动性,即给不同军团增加了专享的特性,如董卓军团增加千里强袭、吕布军团增加全军冲锋、徐荣军团增加军团严明、牛辅军团增加金虎台、郭祀军团增加落草为寇、段煨军团增加重视防御等。
从特性的效果来讲,包含了计略、建筑修补、重生、减抗性、军团出击等多个方面。这里着重要说的是,徐荣军团的军团严明。该特性有个可变性,即军团的数量不是固定的,玩家在攻打徐荣军团时,最好以太守队的形式出击,否则很可能一去不复返。
代入感的事件,也就是董卓焚毁洛阳的玩法。历史上的董卓在虎牢关防守失利后,接受了李儒的建议,迁都长安,焚毁洛阳。该玩法的推出,是对该历史事件的一个完美还原。当然,重要的是增强了游戏的趣味性,玩家需要在董卓焚毁洛阳前,将洛阳拿下,否则洛阳将会成为废墟。
但董卓焚烧洛阳这里,有个不太明确的地方,更新描述中说“若在焚毁倒计时结束前玩家未成功占领洛阳,则洛阳变成洛阳废墟”。变成废墟的洛阳,是否不能攻占,或者说攻占之后,不算霸业,这个就要看实际的效果了。
不同出生州所要应对的军团不同,而不同军团又要增加不同的特性,这就要求玩家或者同盟在完成内部整合之后,就要快速形成战斗力,并针对所要挑战军团的特性,进行更为细致化的部署。
如吕布军团是徐州所要面对的,那么针对吕布的全军冲锋特性,徐州同盟在进入资源州后,所要考虑是尽量避免大范围接地,使得吕布无法有效发挥全军冲锋的特性。又或者荆州将要挑战徐荣军团,那么这对徐荣军团的,就要尽量多处太守队,以太守队为单位和徐荣硬碰硬。而针对段煨军团,攻城值要提高,否则段煨可以持续修补营帐……
董卓焚烧洛阳事件的加入,则使得整个游戏的进程要被加快了。如果一窝蜂地进入司隶后,不加以约束同盟成员,整个同盟可能难以在规定时间内完成拿下洛阳的任务。相反,要想避免触发董卓焚烧洛阳的事件,应该考虑在司隶范围内限制发育、避免拿城,而在有实力拿下洛阳时,再放开限制,这对同盟管理提出了更高的要求。
以上就是本次更新主要的内容以及将对游戏产生的影响。有个更新的小细节也值得关注,即太师乱汉将采用全新的陈情系统,意味着代入感将会变得更为强烈,是个值得关注的地方。
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