2019年老牌全球同服游戏《列王的纷争》曝出重大内容更新-阵法(非官方称呼),据悉该内容目前仍处于封闭研发期,外界对此次更新内容一无所知。本篇应该是针对该内容进行详实的一手曝光。在cok-like满大街的今天,cok在战斗策略的设计上又往前迈了一步。
【对战斗策略影响深远】
据开发人员吐露,阵法在今后的战斗策略中将发挥关键性的作用。即使自身属性非常强悍,也可能因为阵法在战斗中吃亏。正所谓兵者诡道也,用兵之道在于千变万化。
【策略与培养并存】
由截图可以看到每个阵法除了提供基础的属性加成,其培养和影响范畴也拓展到了现有科研体系和攻守城体系,丰富了战斗策略。
【多样性个性化设计】
以古罗马盾牌阵为例,研习可以提高盾兵援护枪兵,弩兵,弓兵,骑兵,骑射手,投石车的概率,与默认提供概率相加计算使用。
在编队和出征界面均可选择出征阵法,与龙和英雄一样,出征阵法有数量限制,当铁桶阵I出征在外时,其他部队无法使用。
据悉阵法的更新时间大致在3月份,具体时间还有待确认。需要特别强调的是,本人所有数值相关的内容均为测试版本,以最终上线效果为准。
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