在期待已久的《龙之契约2》中,Capcom的标志性RE引擎曾多次在PC平台上展现其强大实力,然而这款游戏却让这种期待落空。尽管RE引擎以其出色的可扩展性闻名,让《街头霸王6》和《生化危机4》能在从RTX 4090到Steam Deck的各类硬件上流畅运行,但在《龙之契约2》中,它似乎遇到了严峻挑战。
游戏的图形设置繁多,对熟悉RE引擎的玩家来说并不陌生。经过一番调整,我发现了以下适合《龙之契约2》的最佳设置:
这是大多数玩家的起点,但需要做出一些妥协。首先,光线追踪是关键,游戏支持全球光照的光线追踪技术,能显著提升画质。如果硬件允许,开启光线追踪是个不错的选择。屏幕空间环境遮蔽(SSAO)则为世界添加了深度,对于无法承受光线追踪带来的性能压力,它是个合理折衷。
此外,抗锯齿选项也不能忽视。游戏提供了时间抗锯齿(TAA)和快速近似抗锯齿(FXAA),但建议保持开启。对比不同设置下的画面可见,关闭抗锯齿会导致阴影处严重闪烁,这一点在上面的视频中尤为明显。
除了城市中的性能问题——稍后详述——《龙之契约2》在PC上的主要问题是频繁崩溃。解决方法可能需要尝试几种,首先要确保你安装了最新的Nvidia、AMD或Intel显卡驱动。如果仍频繁崩溃,可以尝试验证游戏文件完整性和卸载后再重新安装。
我的个人经验是,游戏启动时常崩溃,我发现删除安装目录下的“shader.cache2”文件解决了这个问题。游戏首次加载时会在GPU上编译着色器,移除这个缓存文件有助于解决启动时的崩溃。
其他建议包括设置帧率限制,并考虑关闭光线追踪。如果你在游戏中经常遇到崩溃,首要任务是更新显卡驱动、Windows系统,并等待后续的稳定性补丁来改善体验。
官方推荐的最低配置看似误导:Intel Core i7-10700或AMD Ryzen 5 3600X搭配RTX 2080或RX 6700,理论上能保证4K分辨率下30帧的性能。然而实际测试显示,即便使用顶级i9-13900K和RTX 4090,城镇中的帧率也只能达到40-50帧,而推荐配置远未达到这个水平。
我建议,至少使用RTX 30系列显卡和最新一代的Intel或AMD处理器,才能保证基本的游戏体验。
遗憾的是,《龙之契约2》在CPU优化方面存在问题,尤其是在人满为患的城镇中。即便拥有旗舰级硬件,糟糕的帧率控制和微小的顿挫感依然破坏了体验。城镇中的性能瓶颈几乎无法通过调整图形选项改善,目前唯一的解决办法是减少NPC数量以减轻CPU压力,但这显然不是长久之计。
大部分CPU负载集中在城镇,但游戏的其他地方也存在类似问题。当你接近洞穴入口时,游戏帧率会突然波动,可能是为了预加载洞穴内的敌人和资源。这表明游戏可能存在过度加载资源的问题。
《龙之契约2》支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR,以及内置的动态分辨率选项。尽管两者都能提升性能,但在面对游戏的CPU瓶颈时,它们并不能完全解决问题。在GPU负载满载的开放世界中,DLSS和FSR能提供主要的性能提升。
总的来说,《龙之契约2》面临严重的性能挑战,优化工作迫在眉睫。玩家需做好准备,面对可能的不稳定性和硬件需求,期待未来能有更佳的表现。
Post by Tom
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