6岁玩家自制百余款游戏关卡,《机械迷宫》再获苹果推荐

6岁玩家自制百余款游戏关卡,《机械迷宫》再获苹果推荐

首页战争策略迷宫机器更新时间:2024-08-02

“这些关卡太巧妙了,我要设计出比它更厉害的!”一位6岁的娃娃对着游戏这么说,你也许会觉得就是句玩笑罢了。由深圳创梦天地发行的独立游戏《机械迷宫》的新版本再获App Store推荐,而10款风格迥异的新关卡就是由年仅6岁的小玩家乐乐设计的。

从游戏玩家到关卡设计者

《机械迷宫》是一款类似《纪念碑谷》风格的沙盒解谜游戏,玩家在三维空间中通过移动位置走出迷宫。

从乐乐三四岁起,就陆续接触了不少iPad游戏,《机械迷宫》是他最喜欢的。这个以几何建筑物件所构造的3D关卡,玩家如果想要顺利走出迷宫,需要调动闯关者的空间想象力、逻辑判断和耐心。一开始,乐乐将小目标定为了“全部通关”。

“有时遇到难度大的关卡,爸爸会和他一起研究怎么通过,个别的特别难的关卡,两人还会一同去搜索网上的通关攻略。没过多长时间乐乐便轻车熟路,可以自己去搜索,很快就把所有的关卡通过了。”乐乐妈妈回忆道。

▲ 《机械迷宫》官方游戏关卡

一步步闯关的过程,在亲子时光里变得更有趣味,和爸爸一起讨论、研究、通关、战胜,美妙的成就感不断积累与强化,令乐乐产生了更大胆的想法——设计关卡

对于一个五六岁的娃娃而言,兴趣点长时间停留在一件事物上,这并不容易。但《机械迷宫》却是乐乐玩了两年多也没有厌倦的游戏。他在向大家介绍自己的“最爱”时,总是兴奋地说:“《机械迷宫》的关卡很厉害,但更棒的是,我可以自己设计关卡呢。”这是孩子直观表达喜爱的方式。

▲ 乐乐设计的关卡

从自娱自乐到中国区推荐

在过去一年多的时间里,乐乐大概设计了100多个关卡,一路走来,我们看到了他惊人的成长与毅力。

最初的设计,乐乐只是把设计关卡的构造部件胡乱堆砌在一起,在大人看来没有任何章法,但这个过程他却因为自己的创造而开心。

慢慢地,乐乐逐渐熟悉了各个部件的功能特性,摸到了空间构造的窍门。这小子兴奋不已,开始邀请爸爸比试,两人分别设计一关,看看谁设计得好。但很快乐乐又不带爸爸玩儿了,因为在他看来,爸爸设计的关卡都太简单了。

于是,乐乐进入了独立设计的阶段,逛论坛学习新操作,寻找新灵感。新关卡不断成型,越来越完整,越来越丰富,他在创作的过程中不断积累成就感,再刺激他愈发投入。

一款小游戏,在乐乐身上产生了其妙的化学反应,6岁的他不断动手实践,培养了创造力和思考解决问题的习惯,收获了快乐与成就感。

如果说,乐乐制作关卡的过程,是真爱粉的自娱自乐,那么乐乐妈妈的一个小举动,令这些充满灵气的作品收获了更多的粉丝。

2018年春节前夕,乐乐妈妈邮件联系到了发行商创梦天地《机械迷宫》负责人Yakumo,咨询了一些关卡元素的获取问题。Yakumo发现,年仅6岁的乐乐独立完成了100多个关卡的设计,“乐乐设计的新关卡新颖而且有一定难度,并通过了我们的测试。”Yakumo评价道。

一个个风格迥异的关卡,玩法各不相同,有的甚至还设置了迷惑部件,专门用来给玩家错误引导。Yakumo第一时间便提出了将乐乐的自制关卡加入到官方精选里,与全国玩家一起分享,得知了这个消息,乐乐开心得不得了。

4月6日,《机械迷宫》的新版本更新,乐乐自制的10个关卡便被收录其中。在App Store里,我们看到了许多哥哥姐姐给乐乐的点赞留言,称赞他的设计不得了。

我们期待有更多玩家能够在游戏中获得乐趣。我们也将继续记录下乐逗与玩家的点滴。

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