最近三国风的游戏感觉越来越热门了,或许是因为魔兽争霸官方对战平台的作图比赛,又出现了一大批非常有想法的作者,这个回到三国做主公就是最近新出的一款非常有个性的另类塔防。
或许是受到了一些前辈的启发,现在很多作者也发现,其实塔防游戏也不一定非要是原来的那种循环圈模式或者十字防守模式,回到三国做主公,采用的就是一种排兵布阵的方式,我们可以对所有的英雄进行站位调整,而和进攻怪物的对战是一种开放式的,看起来更像是之前的自走棋模式,这不仅是一次大胆的尝试,同时带来的是更多的新鲜感,也难怪现在他在官方平台上有这么高的热度。
开局的话,我们先升级1到3级的木头科技,前期尽量用500群伤的小兵来过渡,例如蜀国的刘雄。而在前五波的时候,我们要尽量把n卡的质量提高,再开始补充r卡星级羁绊,一定要注意,前期必须要搞一个弓箭手,蜀国对应的是王平,其他活的话可以选择张合。虽然说防守模式和以前的塔防不太一样,但是回到三国做主公一样对节奏的把控要求很严格,前期的预言可以直接决定我们后期的质量,而在有了阵容之后也不要忘记装备的搭配,这一点才是重中之重。
例如关羽的配装就需要回蓝,站位千万不能放到第一排去扛伤害,他是最主要的输出英雄,要尽量提供更多的保护,而赵云才是那个真正的肉盾型英雄,只要一星就可以给它最好的防具,基础的防御属性就已经足以扛起大旗。相对来说我个人是比较喜欢蜀国羁绊的,五虎将的强度真的是肉眼可见,唯一难受的就是阵容本身的质量都偏高,所以说想要凑齐也不容易,但是只要集齐五虎将就像是集齐了七龙珠一样,那通关简直就不要太简单。
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