活动背景:
在上海赛末点智慧湾篮球公园的最后一个周末,新物集BGM桌游展吸引了众多桌游爱好者。这次活动汇聚了国内外数十家桌游厂商,同时邀请了桌游设计师和自媒体等行业KOL。游卡以其丰富的历史和影响力成为活动的焦点。
活动亮点:
在展览中,人们亲眼目睹了知名桌游厂商的杰作,其中包括《异星奇旅》、《北欧众神》以及AR社的新作《TAMASHII》。此外,游卡展示了第三届世界原创桌游设计大赛的银奖作品《促织》。
KOL林林总总、二妹等人在专门设置的KOL见面区与观众互动,分享桌游心得,使整个活动更加丰富多彩。
游卡的历史和影响力:
自2008年推出《三国*》桌游卡牌以来,游卡一直是国内桌游风潮的引领者。通过不断创新,《三国*》已经深刻影响了数亿人。而在“三国*15周年嘉年华”上,游卡宣布线上游戏注册用户已经超过4亿,为其在桌游领域的领导地位再添一道坚实的注脚。
多线产品推广:
尽管游卡以《三国*》为主打产品,但其在桌游领域的布局更为多元。
通过推动WODC大赛,游卡不仅展示了原创桌游设计师的才华,也为行业注入新的创意。此外,游卡引入国际上经典桌游产品,如《仙境幽谷》、《ROOT:茂林源记》、《牛顿》等,丰富了产品线,满足了不同玩家的需求。
平台化业务:
为促进桌游产业的发展,游卡搭建了桌游预售平台新物集,为桌游厂商和设计师提供了市场化的推广平台。通过举办BGM桌游展和发起WODC大赛,游卡不仅推动了桌游行业的交流,也为新的创意和设计提供了展示的机会。
这一平台化的业务体系使得桌游爱好者更好地看到了桌游的未来前景。
跨界探索:
游卡积极与其他领域合作,通过与中玩协合作举办五展联动,将桌游的魅力展示给更广泛的受众。与著名小说家麦家的合作推出桌游《风声:谍战桌游典藏版》以及与中国美术学院学工部、马克思主义学院合作推出原创红色实景剧《星火》展现了游卡在跨领域探索中的独特眼光和实力。
游卡的使命和愿景:
游卡深知打通产业链对桌游文化推广和行业发展的重要性。
因此,游卡致力于让更多的人了解桌游,将其发展成为一种受欢迎的休闲社交形式。游卡的业务体系不仅为桌游爱好者提供了更多的选择,同时也强调桌游作为一种文化传播和社交的媒介,为整个行业的可持续发展做出了积极的贡献。
结语:
游卡展现了作为行业先行者的远见卓识和责任担当。希望更多的企业能够向游卡学习,让桌游成为国民喜爱的休闲社交形式。通过不断创新和跨界合作,桌游行业将迎来更加繁荣的发展,为玩家们带来更多精彩的游戏体验。
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