明日方舟灰蕈迷境经验分享:前期不避战只求提升,靠实力也需运气

明日方舟灰蕈迷境经验分享:前期不避战只求提升,靠实力也需运气

首页战争策略明日方舟灰蕈迷境更新时间:2024-04-16

和新夏活一起上线的,还有集成战略“刻俄柏的灰蕈迷境”,这个模式充满了不确定性,开局自选3位干员,组成一个不稳定的阵容(指搭配、练度等),面对的是不确定的地图,随机的事件,多重随机叠加,让关卡难度急速上升,再加上这次集成战略有三种难度,很多博士都被卡在了普通模式“整装出勤”。

下面就从个人体验方面给大家分享一点我自己的体验,没有过多涉及地图和打法,如果大家有需要,后续可以做一期地图相关的总结。

前期尽量不避战

最开始大家可能不太习惯带3个干员上场,想着能不能少打一些图,这样说不定有机会得到收藏物,或者安全屋,也能有提升。但真的不建议各位避战,一般来说,只要你选的不是什么奇怪的阵容(比如双医疗加高台无阻挡):

前期都很好通关,顶多漏几个怪,但不致命,后面也能通过道具、安全屋补回来,但如果你前期不战斗,从第二图开始就会很难受,因为没有战斗基本上希望点数不会增加,招募不到高星干员,随着关卡难度提升,你还是前期的几位干员,几乎打不了。

注意阵容是否适合

为什么前面要说“尽量”不要避战,是因为会遇到一些以目前阵容,根本不能打的图,比如伏兵山谷,没有快活或者召唤系干员,很难在前期清理掉四个角的狙击手和炮兵,当然如果你生命值够多可以忽略(直接放掉)。

鲍勃的农场,进去全是爆炸虫,如果没有拉普兰德、快速复活,或者高练(指精二)输出,以及能奶上来的治疗,建议还是避开。(特别是高难图,全是红色爆炸虫)

还有无主巨物,岩石巨像投掷石头不仅会造成巨量伤害,还有较长时间的眩晕,如果生命值足够,建议干员堵门,然后放掉岩石巨像(学会取舍)。(下图的位置,干员都是安全的)

低星战神前期很重要

相信体验了的博士,应该对不少低星干员有了全新的看法,比如大受好评的孑,练度高基本上可以单挑大部分敌人,就算精一满级,凭借二技能也能在前期帮博士解决很多难题;其次宴、古米、安比尔、慕斯、流星、卡达、波登可、稀音等,也有很不错的发挥。

我在临时招募的时候拿到了酸糖,感觉输出和技能很不错;以及格雷伊,天赋的停顿,顺利在前期拿下了鸭子,得到了掉落的收藏品奖励。

高星根据个人练度选择

由于这次集成战略除了临时招募干员之外,其他干员在解除限制之后的练度,是和博士练度息息相关,建议一定要结合个人干员池来选择干员。举个例子,都知道召唤系在这个模式里面很好用,如果自己没有练(或者根本就没有),虽然可以选择提升干员练度,但毕竟高星所需材料较多,可以先考虑选择低星的召唤系干员,比如稀音,甚至深海色。(如果有机会临时招募到召唤系,千万别错过!)

然后将节省下来的希望点数用在其他高星干员身上,特别是一些拥有两个技能就很好用的6星(招募后的精一就能用),比如煌,小羊,小火龙(费用偏高),塞爹(一二技能永远滴神),能天使等。在后面的图中,高星起着关键的输出作用,地面阻挡可以用低星,但输出方面,高星更优秀。

还有一些五星干员,比如拉普兰德,她的沉默在前期“鲍勃的农场”里可太好用了 ,还能对空;“充电宝”白面鸮,是群奶;巫恋的娃娃也很不错,在最后的boss关帮了大忙。

运气实力缺一不可

虽然这句话是废话,但还是想强调一下,如果前期开局选择的干员就很难了,最好早点放弃,如果觉得阵容还行可以试着打打,尽量打两层,这样下一局会有收藏品奖励,万一下一次就顺利过了呢?

在最后给大家总结一下我个人用过,且认为比较好用的干员,可能不包含你用过觉得好用的干员,欢迎大家补充!(括号中的数字代表第几技能,没写的需要根据实际地图判断)

6星:煌(2),塞雷娅(1、2),傀影(2),棘刺(2、3),麦哲伦(2、3),W(2),推进之王(2),能天使(2、3),银灰(3)

5星:拉普兰德(2),白面鸮(2),赫默(2),梅尔(2),稀音,蜜蜡(2),巫恋(2)

4星:孑(2),宴,古米(1),深海色(2),安比尔,卡达(2),波登可,苏苏洛,慕斯,格雷伊(2),伊桑

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