08.06 轮换卡池
起止时间:8月06日04:00~8月20日03:59。常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:斯卡蒂 / 黑(占6★出率的50%)★★★★★:苇草 / 白金 / 天火(占5★出率的50%)。其中,黑和白金入驻黄票兑换商店。
一、干员强度:六星挡一近卫干员,斯卡蒂。斯卡蒂是一个对策为主的干员,她是专精于“单体物理输出”,在这一点上做到了极致。但这也令得她不太适合编入常规作战队伍,而更多地是作为专职处理棘手敌人、指定BOSS、特定地图的对策型干员。在目前的几次危机合约中,斯卡蒂在高难关都有登场,证明了自身的价值。下图是所长目前的斯卡蒂练度:
所长现在的斯卡蒂
二、常规作战表现:斯卡蒂的最大特色就是其“高超额的攻击力”。为了最大化这一优势,目前她在常规作战中的主要用途是以下三种:空降斩*、攻坚输出、近战位(盾前/盾侧)输出补足。我们一个个来看。
1、空降斩*:主要适用于携带二技能“跃浪击”的斯卡蒂。跃浪击拥有着比三技能更高幅度的攻击力加成,能让斯卡蒂的攻击力顺利突破2500大关,因此能切得动游戏中的绝大多数敌人。使用方法也很简单:空降砍人,结束后立刻撤退,等待下一次的部署时机。这在处理一些棘手的敌人时非常实用,如下图所示:
空降斩*
但是随着版本的变迁,目前在空降切人方面能力杰出的干员又增加了不少。比如宴的“落地斩·破门”,以及傀影的“血色乐章”。虽然可能这些技能的上限不及跃浪击,但却也能应付绝大多数的战况。跃浪击能力依旧杰出,但我们也有了别的选择。
2、攻坚输出:主要适用于携带三技能“涌潮悲歌”的斯卡蒂。在技能开启后,额能够大幅提升自身的三维面板(攻击、血量上限、防御),让她在单挑这一点上做到了极致。在此次常驻图“荒废工厂”合约难度30中,就非常需要同时具备生存能力和物理单体输出能力的干员,来负责处理右路满BUFF的编制术士,斯卡蒂正是最佳对策。
危机合约站位(示意图)
3、输出补足:主要适用于携带一技能“迅捷打击”,或是三技能“涌潮悲歌”的斯卡蒂。充分利用斯卡蒂的高额物理伤害,让她负责一部分的输出,部署的思路主要有两种:第一是盾侧输出,这也是其他很多近卫的常用站位。第二是盾前输出,将斯卡蒂“挡一”这一看似缺点的属性转化为她的优势。需要寻找适合的部署时机,阻挡住她所能抗住的敌方单位,故意让更危险的单位漏过去。如下图所示,在荒废工厂中可以故意漏过红刀哥,接敌交给身后的星熊:
盾前输出
三、危机合约表现:斯卡蒂目前经历了全部的四次危机合约。只有在【#0荒芜行动】中表现不佳,在另外的三次合约中,斯卡蒂都是最高难度的解法之一。在完成初次危机合约“59区废墟”的合约难度26登顶之后,此次危机合约【#2 利刃行动】的常驻图“荒废工厂”中,斯卡蒂差一步再次登顶,领衔作战通关合约难度30。四次合约,高光三次,蒂蒂的合约表现可圈可点。
四、干员潜力:阵营干员安哲拉的出现,可能会给斯卡蒂的地位带来一些改变。她能和蒂蒂形成互拐:共同加攻速、加攻击力。而攻击速度本身是斯卡蒂这种高攻击、高攻击间隔的剑圣最为欠缺、也最迫切需要的属性之一(仅次于攻击间隔缩短)。并且安哲拉的天赋是“编入队伍”即可生效的,无需上场让触发很简单。因此非常看好她们之间新配合的潜力。目前安哲拉的具体加成数值还未知,所长先计算了一下斯卡蒂在各攻速加成下的输出提升收益,给大家一个参考:
攻速加成下的输出变化
可以发现:斯卡蒂非常吃攻速加成,尤其是她的二三技能。其中性价比最高、也相对容易实现的阈值大概是在15左右,能够达到输出的最大化。另外所长还有一个猜想:【深海猎人】阵营的干员之间能够相互加成,并且是“编入队伍”即可生效。这意味着将来只要携带上足够的阵营干员,属性就会得到极大增幅,只要上场就是面板怪物。这是斯卡蒂的潜力,也是属于深海猎人这一阵营的强大可塑性。
五、专精建议:不推荐对斯卡蒂的一技能“迅捷打击·γ型”进行专精,一是因为这个技能在功能性上基本被二、三技能取代。其次是因为安哲拉的天赋带来了攻速,这会进一步稀释一技能的攻速增加。
二技能“跃浪击”提升了空降后的输出与持续时间,7级到专三的提升分别是:4.3%、8.6%、14.4%,专三的提升最大。三技能“涌潮悲歌”的输出提升分别是:3.4%、6.8%、10.4%,输出提升均匀。同时,斯卡蒂的血量和防御也获得了对应的提升。综合专精建议:二三技能均可进行专精,都值得专三。如果欠缺空降类的干员,可以将跃浪击专三。如果缺乏攻坚输出,涌潮悲歌在专一至专三均可上场。
斯卡蒂泳装
六、要不要抽斯卡蒂?:我们先来看一张皮肤,斯卡蒂的泳装出了,此次的UP也是伴随着新皮肤一起上的。因为平时很多博士习惯于解放双手,像斯卡蒂、傀影这样需要寻找时机、并且反复操作的干员就很难归入常驻编队。但是她无论是在空降斩*,还是地面攻坚,甚至是高难图面对高攻高防的敌人时,都有着非常杰出的表现。萌新推荐度:★★★,队伍成型博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★★★。
一、干员强度:六星近狙,黑。黑是一个优缺点很明显的干员,她的本职工作是“开罐头”,特别适合处理高护甲/高法抗的敌人。但是缺点也很明显,射程非常受限,需要队友或是地形的配合,为她创造输出环境。下图是所长目前的黑:
所长目前的黑
二、常规作战表现:黑在目前常规作战中的核心作用只有一个:高台物理攻坚。只要有合适的输出环境,黑在面对一些硬度极高的敌人时本身已经非常好用。如果还能有一些队友和她进行搭配,比如早露、莫斯提马帮助她进行控制,或者是铃兰、华法琳为她提供一定的增伤,黑也能拥有更高的上限。
高台物理攻坚:主要适用于携带二技能“暮眼锐瞳”或三技能“战术的终结”的黑。无论是在第七章中狙击爱国者,还是在上次活动图“TW-7”中堵门击*冬灵女巫,都体现了黑这方面的杰出能力。甚至在这一次的高难危机合约常驻图中,也可以使用早露配合黑,完成对复仇者的击*。
高台物理攻坚
目前来说,因为黑本职工作的存在,她主要使用的也是二三技能。但一技能“强弩”本身的强度也是过硬的,如果有陈Sir、雷蛇相配合,也可以加入攻回体系队伍中上场。
三、危机合约表现:黑目前也经历了全部四次危机合约,一次高光。虽然黑在登顶的作战记录中出场不多,但是她在合约难度18的低保作战中表现非常不错。就拿这一次的合约常驻图“荒废工厂”来说,黑就是中等练度博士解决复仇者的优质解法之一。在上一次的黄铁峡谷中,黑也同样是18难度下狙特队的输出核心。
四、专精建议:黑的一技能“强弩”比较特殊,因为攻击回复的关系,仅建议想玩攻回体系的博士专精。二技能“暮眼锐瞳”从7级到专三的总输出的变化分别为:2.1%、6.8%、14.3%,专三再次提升了天赋触发的概率5%。三技能“战术的终结”的输出提升变化是:0.9%、8.6%、19.9%,专一时质变增加了攻击距离。综合专精建议:二三技能选择一个进行专精。如果选择二技能,建议专三。如果选择三技能,建议专一,有条件专三。
五、要不要抽黑?就如同上文所说,黑是个优缺点非常明显、也需要队友和地形配合的干员。因此她对于萌新开荒而言并不好用,但是在中后期的主线六七章推图却有着很不错的发挥,能够处理很多棘手的敌人,比如霜星和爱国者。萌新推荐度:★★,队伍成型的博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★★
1、白金:五星快速狙击,白金。白金能够完成一名快速狙击干员的本职工作:对空处理无人机、清理低甲小兵。但因为“天马视域”这个技能的存在,她在定位上却又有一些不同。技能启动后,白金的攻击间隔变得更长,但是换来了更广的射程和更高的单次伤害。所以在实战中,她的定位有一些像广域狙,能够利用射程的优势白嫖处理远处的敌人。这在一些地形中能有非常不错的发挥,比如剿灭作战的龙门外环,又比如此次合约图“军械库东”。最后,她这一次也是带着新皮肤而来的。日常推荐指数:★★★★,危机合约推荐度:★★★
白金新皮肤
2、苇草:五星*回先锋,苇草。她的定位目前依旧尴尬。在先锋干员普遍强势的现在,上面还有个常驻、合约双封神的*回上位风笛死死压着,队伍中已经很难有苇草的位置了。目前只建议没有风笛的博士,可以考虑培养一个苇草或者红豆。*回先锋在前期还是很好用的。日常推荐指数:★★,危机合约推荐度:★
3、天火:五星群体术士,天火。在最近的游戏版本更新中,出现了很多优质的群法。其中有比较常规的莱恩哈特,也有特殊的术士蜜蜡,她们的强度都非常过硬,这让天火的输出优势空间被进一步压缩。但天火也有她的潜力,天赋“法术狙击”存在着和五星近卫断崖配合的可能。日常推荐指数:★★★,危机合约推荐度:★
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