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本次加强塔萨王子,我们先来看看都有哪些变化吧
大招:
加强了大招的伤害,原为250%,现为600%
普攻:
1、概率触发的三段攻击,都提升了100%的攻击伤害
2、新增一条全新被动,目标身上本来就附着幽冥腐蚀的话,协战伤害从200%提升到300%,另外三段概率触发的攻击,还会再次提升,400%-600%、500%-800%、600%-1000%的攻击伤害
三技能:
无变化
四技能:
原先12星左边的天赋,加入到该技能中,被王子主动攻击、协战攻击的目标,有50%的概率被附加1层幽冥腐蚀
12星天赋:
虚空结界:
原先的技能加入到四技能中去,技能全改
1、虚空幻象抵消伤害,王子有75%的概率对施加攻击的目标,进行一次协战,一回合最多3次
2、王子每次触发协战,都有75%的概率为自己附加一层虚空幻象,最多3层
虚空召唤:
原先的半血被动加强
1、半血被动触发后,新增为敌方全体附加幽冥腐蚀
2、新增战斗开始时,王子自身获得1层虚空幻象,并随机给1名敌人附加2层幽冥腐蚀
14星天赋:
虚空反制:
在原先的基础上强化了王子的坦度和输出能力
1、新增王子受到被附加幽冥腐蚀的目标攻击时,减少25%的伤害,相当于25%的全伤减
2、新增王子对被附加幽冥腐蚀的目标,造成伤害提升25%
总结:
1、王子伤害提高
2、王子坦度稍微增加,增加了减伤,并且给自己的护盾变多
3、王子是辅助英雄,依然还是选择12星的半血被动更佳,左边的天赋虽然增加了王子的输出机会,还有自保能力,但是王子在现在的版本也属于淘汰英雄,本次加强主要还是魔窟,魔窟的怪双天赋,魔窟里的王子,可以有半血保护队友,也有更多的输出机会
4、主要加强的就是魔窟里的暗牧,多人组时让玩家更难对敌
结语
那么本期文章就到此结束,喜欢的朋友点一下赞和关注。
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