根据最新消息透露,《暗黑破坏神:不朽》将于2020年中旬正式开启Alpha测试,奈非天们该买手机咯(手动狗头)!
当然,暴雪表示他们目前手头上最要紧地工作就是尽量的适配更多机型。拥有最新的光影追踪和渲染技术,同时还要输出至60帧以上的画面效果,把这些塞进各式机型可不是一件易事。而“不朽”不仅是一款仅面向核心黑暗玩家的手游,如今世界各地成千上万的人将他们的移动设备视为最主要的游戏平台,吸引新玩家也是非常关键的,而暴雪表示,他们正在努力地让这款游戏能够被大范围地接纳。
之前大家担心有关操作的问题,这次暴雪也给了正式回复:“总体来说我们会让不朽的操作不那么复杂,以便让更多的玩家可以体验到游戏的乐趣。对于暗黑老玩家而言,上手会相对容易;对于新玩家而言,不同职业的特点、游戏的画面都是需要适应的。这里可以跟大家分享一个让我们兴奋的可操作点,那就是“神威技”。当你使用基础攻击时,你会慢慢为“神威技”蓄力。当“神威技”的蓄力条积满时,你可以激活它,在短时间内进入一个超能状态。这从某个程度上来说增加了游戏的策略性,同时也给了玩家他们可以真正掌控战场的机会。”
关于物品及装备方面,套装系统则不会保留在手游中,替代它的是大量的传奇物品,通过这些传奇物品来改变玩家们进行游戏的方式,也允许玩家任意地组合这些效果。可以理解为“不朽”中的传奇装备与“夺魂之镰”中的玩法十分相似,这些传奇装备能让玩家的技能发生一定程度上的变化,从而去改变角色的玩法。例如,一名玩家可以装备两件影响同一个技能的传奇物品。
我们很有可能在“不朽”中见到很多我们熟悉的NPC,它讲述的是暗黑2和暗黑3之间发生的故事,而这20年间到底发生了什么,就需要玩家们自己去探索了。有一说一,这次的手游发布是真能拖,许多暗黑迷的期待或许都已经被消磨得一干二净了吧。我们只能希望“不朽”的a测能像当年风暴英雄和炉石传说的一样,具有极高的完成度,才能对得起暗黑迷们的苦苦期待吧。
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