东方宗教组包括佛教三派及儒教和神道教
1.先来说一下佛教
在游戏中,佛教包括大乘佛教,上部座佛教和金刚乘佛教,修正还可以
这三个派系共用一个业力系统,与虔诚系统相反,虔诚系统越接近零buff越少,而业力则是越接近零越好,中等业力,也就是业力的绝对值会小于33,会得到加二的外交生育和加百分之五的训练度,
不同的行动会使业力产生变化,具体如下图
我们可以简单理解为战争相关的行动会减少业力,促进和平的行为会增加业力,
佛教三派之间可以互相转教,需要花费一点稳定以及100威望,
由于佛教属于东方宗教组,我们可以把抢夺天命作为游戏目标
2.儒教
先看一下宗教的修正
在游戏中,大明和朝鲜开局就为儒教国家,儒教拥有和谐机制,
在和谐系统中,和谐值是最珍贵的资源,获取的途径少,同时消耗量大,为了获得更多和谐者,我们一般需要开人文理念,同时要把稳定度堆高,儒教可以融合其他宗教,融合一个异端或异教需要34年时间,这是没有事件影响融合进度的情况下,融合完成后,该宗教或宗教组将被视为正统信仰,同时会获得相应的buff,
和谐一个宗教或者宗教组,每年会降低本国三点和谐度,和谐度过低,会有一些debuff,所以融合一个宗教时,和谐度不要过低,
3.神道教
先来看一下宗教修正
这个宗教的特色是孤立主义系统,每个神道教国家拥有一个孤立主义的等级,从国门大开到闭关锁国,共有五级,每一集都有其各自的国家影响,开局都是兼收并蓄,他的历史世界会影响孤立主义等级,
当前版本的幕府系统配合神道教的时期修正还是很强的,虽然幕府系统不能像神罗那样一键合并,不过还是很简单,好用的
各位小伙伴,点点赞再走吧!
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