这两天字节跳动收购一家AI游戏公司又被行业热议了一波。
这家新被收购的公司叫深极智能,是一家专注机器学习在游戏业应用的公司,浓厚的技术感与字节跳动似乎颇为契合。深极智能创始人郭祥昊曾先后参与研发了《北京浮生记》《方便面三国》《大明浮生记》《找你妹2014》《狂暴之翼》等游戏。
这家公司,听起来就是技术感浓厚,和字节跳动挺搭,能碰撞出什么化学反应现在还不好下判断。
《我功夫特牛》游戏截图
不可否认,2019年,字节跳动在游戏圈的存在感越来越强了。
先说抖音。经常刷抖音的用户可能会注意到,经常能刷到关于游戏的各种广告。国信证券认为,从游戏用户的覆盖及转化上,抖音目前已经成为国内最具价值的游戏广告投放平台。从进展来看,抖音已上线小游戏进行试水并已组建过前人的游戏团队,预计 2020 年开始游戏分发领域将开始迎来变化。
虽然因为和行业老大腾讯有不少摩擦,但抖音依然凭借自己的流量优势,深刻影响了国内游戏的分发格局。当然,字节跳动旗下另一款超级APP今日头条也功不可没,只是一位广告圈人士曾经告诉过文娱极客,确实抖音崛起以后,今日头条在广告主眼中没那么“红”了。
抖音和今日头条是字节跳动旗下流量最大的两款超级APP,游戏则成为变现的一个必选项。有数据显示,2019 年自己跳动广告收入超越腾讯、仅次于阿里巴巴。字节跳动还未上市,没有公开的财务数据,但是根据多家媒体报道,字节跳动2019年的营收目标是千亿。
目前字节跳动确实也出了游戏爆款,比如《音跃球球》、《我功夫特牛》等。不过从结果来看,也只能说明在超休闲游戏领域,字节跳动已经占据了不小的优势。但是超休闲游戏用户的付费意愿无论如何也比不上重度游戏,字节跳动想做自研游戏早已不是秘密。
其实,2018年开始,字节跳动便多次招聘游戏研发、运营等相关岗位的人员。今年6月,字节跳动还成立了一个超百人的团队,实施游戏自研项目“绿洲计划”。还传闻字节跳动第一款重度游戏预计在2020年一季度推出。
研发一款重度游戏,门槛颇高。根据文娱极客的了解,现在游戏公司立项的标准都非常高,研发门槛大几千万甚至上亿都不是什么新闻。字节跳动本身没有游戏研发基因,但是手握流量和资本,收购就成了必然选项。
今年在游戏公司收购上,字节跳动可没闲着。3月28日,三七互娱公布,已于2019年3月1日将子公司上海墨鹍的100%股份作价1.1亿元出售与北京朝夕光年信息技术有限公司,后者由字节跳动控股。不久后,字节跳动又入股了一家上海上禾网络。
从投资并购的角度看,2018年由于版号冻结的影响,很多CP的价格降了不少,对于急于通过收购建立自研实力的字节跳动来说,无疑是一个好机会,可以通过较低的成本,拿到更好的标的。
从游戏行业整体来看,2019年行业回暖,2019年国内游戏行业收入超过2300亿元,增速为8.7%,虽然这个增速看着不高,但2018年,可是创造了5.3%的新低。而且对于游戏行业这个发展已经高度成熟的产业来说,能够依然保持增长,已经不容易。
2019年对字节跳动的游戏业务来说,是个布局年。或许2020年,就会迎来一定阶段的成果验收阶段。而想在自研游戏分一杯羹,字节跳动需要一款品质过关的游戏。想成为巨头,字节跳动需要一个像《王者荣耀》那样的爆款。但要说撼动腾讯的地位,还言之过早。
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