乌龟魔兽在12月10日发布了一份新的蓝贴,对近期和未来的一些新内容和改动进行了介绍,下面翻译分享,并解读给大家。
问候!
在介绍这些更改之前,我想解释一下这些更改以及它们将如何实施。在接下来的几周内,我们将主要针对 PvP 游戏玩法以及 PvE 游戏玩法进行大量更改,并应用于两个(欧服)服务器。
小编说:确定欧服将进行改动,但亚服没有说明,可能会有延期。
这些更新都是在进行时注明的,它们可能会发生变化,未来的变化将基于这些变化与我们的目标相关的表现。总的来说,我们希望这些变化能够为玩家提供更多独特或有趣的游戏玩法的机会,并缓解某些经济问题的压力。并不是每一个改变都会立即成功,但是随着时间的推移,它们会逐渐改善体验。
小编说:会根据反馈来试试调整改动,一切以实际情况为准。
本周即将推出
小编说:非荣誉击*会掉军衔,乌龟服军衔甚至还会变成负值,并有对应的头衔。详情见:乌龟服“头衔”汇总,让你变得更拉风
小编说:奥山刷荣誉变难了,并且刷声望更快,毕业的人可能就不去奥山混荣誉,真打会变多一点吧。
小编说:欧服商店已经开启了圣诞节的5折优惠活动,截止今天,亚服还没有开始折扣。
未来更新中即将推出
小编说:这可是个重大改变,无论怀旧服还是乌龟服,之前联盟和部落攻城往往都是为了荣誉而战,将来就不同了,不光为了荣誉,还有实打实的利益——装备。
小编说:通缉任务是乌龟服的原创,在主城会看到一个告示栏,里面有通缉任务,目标是敌对阵营荣誉击*排名前三的玩家。将来会增加目标——非荣誉击*的玩家。这就好玩了,联系到前面提到的重做非荣誉击*,可能会把*小号也定义为非荣誉击*,*人偿命,被整个敌对阵营追*,刺不刺激!
小编说:鼓励真打,惩罚挂机的混子。
小编说:战争模式之前可以在升级中提高60%的额外经验,但现在削减到20%了。想通过龟速模式 战争模式,即获得奖励又不减缓升级速度的玩家,这下要失望了。
小编说:再叠加棍子上的胡萝卜,骑士还有光环,能跑的更快点。
小编说:又一个令人期待的创新,世界PVP的催化剂。满级了没事干对吗?来打仗吧!
小编说:诺达纳尔和泰拉比姆指的是欧服的两个服务器,也就是说,随着新补丁的上线,这两个服务器有加速升级经验的世界buff,并且在20级后会有相应奖励。不确定亚服是否会有。
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