三国志战略版:文人的的战争生涯,六神磊磊的英雄江湖

三国志战略版:文人的的战争生涯,六神磊磊的英雄江湖

首页战争策略权谋三国志手游更新时间:2024-04-25

但凡提到三国就免不了提到"盟友"这个词,其实纵观历史,只要是有战争就会有敌我之分。"敌"自然是你死我活的斗争对象,而"我"就是一切可以团结起来的力量也就是盟友。"盟友"不论是在历史中还是在《三国志战略版》的游戏中都有着举足轻重的地位,不过因为游戏是一个虚拟世界,我们很难了解到与我们一同拼*的盟友的真实身份,于是官方做了一栏《你的盟友我是谁》的采访节目,将一些"知名"的盟友从游戏中带到游戏外。

而在这些采访中我最喜欢的当属六神磊磊,对于爱好文学和写作的玩家来说,六神磊磊这个名字一定不会陌生。他对于金庸作品的解读别具一格,同时对于唐诗的理解也是角度独特,就从这两个方面就不难看出六神磊磊心中也是怀有一个江湖的。就像在《你的盟友我是谁》对于六神磊磊采访的开篇中,他就说道"人心中总有一个江湖,喜欢武侠,读金庸,诗意江湖,侠气满满;憧憬英雄,品三国,千军万马,挥斥方遒。"

在六神磊磊的眼中不仅金庸的刀光剑影儿女情长是江湖,罗贯中笔下的三国乱世豪杰齐出也是江湖,不得不说这句话真的是说道金庸迷和三国迷的心缝里去了。对于六神磊磊来说《三国志战略版》就是一个圆自己三国梦的理想乡,其实对于很多玩家而言都是为了心中的三国情怀开启了《三国志战略版》的游戏生涯。

之所以会选择《三国志战略版》,是因为这款游戏对三国文化的呈现有着独特的视角。三国文化是很多游戏厂商偏爱的元素,像《三国无双》就是及其经典的三国游戏,游戏中玩家可以操控各种三国时期的角色,体验一把征战沙场的感觉。但是《三国志战略版》的游戏角度并非是从英雄入手,而是真正地展现了"乱世之争"。在《三国志战略版》中有关于行军布阵的谋略,也有关于合纵连横的外交,虽然你不能亲自操控武将阵前讨贼,但是却可以举旗会盟共伐天下。

这是我一开始对于《三国志战略版》的印象,三国是一个英雄的时代但首先这是一个乱世,某种程度上来说这是《三国志战略版》对于历史的尊重。而这也正是六神磊磊入坑《三国志战略版》的原因,在节目中六神磊磊谈到《三国志战略版》可以让玩家们感受到,游戏主创们本身就是热爱三国的,而不是简单的将三国文化当做是可利用的素材。

而除了对三国的热爱之外,六神磊磊还谈到了《三国志战略版》的一大特点,那就是"还原度"。首先就是对古代战争的还原,这里的还原并非简单的战争场面的还原,而是冷兵器时代谋略对于战争的影响,这一点确实是《三国志战略版》十分出彩的地方。因为《三国志战略版》的地图设计是格子地图,并且不同军种的行军速度和时间都不同,所以什么时候该攻什么时候该守,进攻选择什么路线什么方式等等都是《三国志战略版》对于谋略的体现。

而且在我看来这也是《三国志战略版》十分聪明的机制设定,因为毕竟这是一款手游,对于像《全面战争》那样高度还原战争场景和排兵布阵的场面很难做到,所以《三国志战略版》更多表现得并不是一场战争的谋略,而是战役层面的谋略也就是战略思维。这样一来很多玩家就会发现在《三国志战略版》中可以打出不少经典的兵法,像什么围点打援、围魏救赵、明修栈道暗渡陈仓等等。

同时六神磊磊提到了自己是光荣三国系列的忠实玩家,所以在体验《三国志战略版》的时候第一感觉就是"味正",这是当然的,毕竟《三国志战略版》是有光荣正版授权的游戏。除了"血统纯正"之外,《三国志战略版》对于三国历史的尊重也是六神磊磊很欣赏的,在六神磊磊眼中《三国志战略版》与自己心中的三国重合度很高,刘备、关羽等角色与自己心中所想的一样。

这里六神磊磊还用关羽举了一个例子,在关羽还没出之前六神磊磊心中所认为的关羽的战法应当是威震华夏的,毕竟关羽的巅峰状态就是"擒于禁,斩庞德,水淹七军。"当关羽角色出来之后战法真的是威震华夏,这一点足以说明《三国志战略版》对角色塑造不仅仅是考虑到了形象,同时对于每个角色的人生有着很深的了解。

我们不难发现在《你的盟友我是谁》对六神磊磊做的访谈中,六神磊磊提到最多的就是《三国志战略版》对于历史的尊重和还原,我想这或许就是这款游戏会受到很多历史迷、三国迷和军事迷所追捧的原因所在。游戏的魅力不应该局限于画质、平台、特效,就像《三国志战略版》虽然是一款手游,却用独特的视角还原了冷兵器时代的乱世三国。

别出心裁的角度正是一款好游戏需要做到的,但是别出心裁绝对不等同于胡编乱造,尤其对于选择历史题材的游戏的来说,尊重历史一定是最基本的要求。通过采访六神磊磊的这期节目,我对《三国志战略版》有了一个更深层次的理解,这是一款还原历史的游戏。但是《三国志战略版》对于历史的还原不是通过直接建模,亦或者特效画面来实现的,而是通过玩法来体现一种想法一种理念。

就像六神磊磊在节目中说到的,《三国志战略版》十分贴合中国古代的战争思路,战争的目的并不一定需要依靠真刀真枪地打上一场,还有可能实现一种"不战之战",以威势压迫之,以外交斡旋之。总而言之,《三国志战略版》看上去有着严格的地图地形的设定,但其实游戏有着相当自由的玩法,统帅三军是一种玩法,游说各国也是一种玩法,甚至你也可以选择落草为寇。每个玩家都可以在这里扮演不同的角色,以武力说话的兵家,以权谋行事的纵横家,这就是《三国志战略版》所展现出的最大的魅力。

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