喜欢RTS的玩家们对于《战争艺术》这个名字应该是非常熟悉的,在塞班系统上的全球联盟可以说是玩家们最早能玩到的移动端RTS游戏。随着只能手机市场的崛起,无论是FPS、mboa还是RPG,各种类型的游戏都在移动端进行了适配。而现在,《全球行动》可以说是延续《战争艺术》风格和韵味的精神续作了。曾经创造辉煌的RTS游戏也从重新焕发了光芒。
《全球行动》自上线以来已经走过了半年,半年的时间里。玩家们角逐于时间战场,不断研发新的打法战术,打造属于自己的制胜策略。通过升级自己的步兵、战车、和海空力量让敌人对自己俯首称臣。玩家们自由选择加入联盟军或者反抗军互相争夺,与其他指挥官并肩作战。加入联盟军避免世界烽烟四起,加入反抗军打破侵占全球的高压制度。
玩家与与《全球行动》在这半年中也一起成长了许多。指挥官们已经能够轻松运用这两大阵营进行征战了,为了避免单调。在半周年之际《全球行动》也推出了全兴的第三阵营【晋升者】。
新阵营的出现相信会吸引更多的玩家选择,打破长久以来的联盟反抗军的平衡。在这个全新的晋升者阵营中有更加先进的科技水平。装备也更加的高端,有各类克制和反克制的军备。例如钢爪,高机动性反步兵单位,前期配合扈从抢点会有很大优势。专属的改造者是快速型反装甲单位,对装甲和建筑伤害爆炸,适合偷家或反装甲作战。
四足骑士,快速型反装甲单位,火力强劲,射程合格,问题就是脆和需要3点人口。
战蝎坦克,是重型的反地面单位,架起后火力强劲,进可攻退可守,射程超过管风琴。有点类似红警中的光棱坦克。
幽灵,是远程支援型单位,等于说是弱化版铆钉,实际使用不是很方便。但是好处便是这个单位不需要架起就能进行远程打击。
净化者,防空单位,火力优秀,无需架起,问题是射程略短,火力覆盖范围中规中矩。
教诲者,晋升者阵营的特种车,不加护盾也不增加迷雾,而是全力提升己方单位火力。可想而知晋升者阵营的伤害了。
蜂鸟无人机,超轻型空中单位一次生产两架,造价便宜,适合大量生产,以量取胜。对步兵、装甲和建筑都有一定威胁,缺点是导弹不可对空以及自身血量较脆。
渡者,晋升者没有一般战机而是改为了重型运输单位,血量高,可以运载部队进行偷袭作战。
大力神,也可以说基洛夫。重型轰炸单位,火力强劲,但速度太慢,射程短到无可救药,再加上生产时间长,性价比其实不高。
清道夫,高机动性海上载具,强度介于联盟和反抗之间,速度最快,适合前期海上抢点。
利剑,重型舰,有点是可以架起,架起后火力充沛,未架起时射程远,能够直接轰击指挥部。
天罚,重轰舰,各项数据略逊于波塞冬,玩法相同。
下来给大家分享一下小编这几天试玩晋升者实战技巧~首选给大家推荐的就是便宜实惠的蜂鸟了,由于造价170块并且每次生产两只,所以蜂鸟无人机非常适合人海战术。
不,应该叫做蜂群战术!前期积攒资源,快速建造2~4个工厂就达成了这个战术的条件,也不需要太多的微操,只需要拉框全选无人机目标敌方即可。对手需要控制自己的防空车走位才能很好地控制蜂鸟,而这个时候你就大可以转出运输机或者大力神来控制战场了,可以说这个战术是百试百灵!大家可以多多尝试哦。
总的来说,半年以来《全球行动》在移动端RTS游戏的调教上下了很大功夫,非常用心的还原了原PC平台的操作同时,也加入很多符合移触屏操作的变革。让操作更加精确和简单,不仅让曾经的RTS老玩家玩着顺手,也让害怕操作困难的新兴玩家也能愉快融入游戏。再加上《全球行动》非常不错的游戏素质,可以说是现今移动端最原汁原味的RTS游戏了。半周年庆典!等你来战!
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