《权倾三国》一款无需氪金的国战手游

《权倾三国》一款无需氪金的国战手游

首页战争策略权倾三国更新时间:2024-04-21

虽然市面上的策略手游大多都很氪,对平民玩家极不友好,但秉着“我就是穷,我就不充钱”的态度我还是找到了一款平民玩家能玩的手游——《权倾三国》。

24小时随时国战

首先听到这种名字就毫无好感,但看到评价说不氪金?还有不氪金的国战手游?带这种疑惑大概也是我能没有秒删而继续玩下去的动力吧。

官方一直再强调不氪金

似乎也有玩家迷途知返

其他一些玩家评价

进入游戏第一眼,整体感觉也非常不好,首先大地图就略感粗糙,地图上的城,还有角色感觉就像是东拼西凑直接拿过来的,感觉就像是不相*风格混搭。

这种一抓一大把的UI设计也会令人产生抵触情绪

战斗画面也是同样问题,人物与背景分离严重,背景就是简单的一张贴图。武将原画也不是很好看,至少没有特点。感觉就像是从哪里修改而来的。

玩家进入游戏第一眼就是画面,像这种画面还是很难吸引人继续玩下去的。

游戏玩法来说除了国战之外,还有剧情副本,升官系统,装备副本,排位玩法,擂台赛等,就连大地图的迷雾也需要打赢才能解锁。

几乎是集合了所有手游玩法了

SLG手游中的建造系统也是有的

战斗系统则是双方一字长蛇阵排开,前面的互殴,死了后面的补上,这种车轮战的方式,虽然有战斗画面,但也仅仅是点技能,多数还是选择自动。

武将放技能时喊技能名听起来略显中二……

武将的培养也是个大整合,比如一个武将就有“升级”、“装备”、“突破”、“觉醒”、“晋升”等需要提升的地方,而每个武将身上还有四件装备以及2件宝物,这些东西每件又有“强化”、“精炼”、“合成”。

虽然有这么多氪金点,但我经过半个月的测试发现游戏内各种活动和任务送的材料和元宝都很多,不需要怎么花钱也能提升,而且初期也不用害怕武将培养出错,因为消耗的那些材料可以完全返还!这点真是再良心不过了。

一分没充值,已经攒了两万多元宝了

这个游戏还有个比较好的设定那就是没有公会系统,这样就不存在平民玩家被土豪大公会欺负的场面。

即便是零冲党比不过氪金玩家,也不用担心。战力低的玩家,可以选择去拖住敌军,可以站位充人数,或者避开火力集中点去暗度陈仓。人人都可以为国效力。这游戏可以说是对平民玩家比较友好了。

游戏宣传时强调24小时无CD国战,比起那种策略攻城类确实省去了过多繁琐的内政发展玩法。只需要移动武将在大地图上攻城即可,即使战败,募兵恢复也只是几秒钟。这种只需打打打,倒是也很爽快。

但由于无法攻打三家主城的设定,使得三方玩家只能互相推推乐,时间久了未免有些乏味,缺乏成就感。

可惜永远不会有颜色统一的那一天了

游戏整体来看是比较粗糙的,玩法上看似满满的不少内容,但其实没什么创新,就连24小时国战这个卖点也有先例。好在游戏逼氪不严重,避开国战人多的时候,当成单机三国游戏来玩也是不错的。

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