近日,由目标软件开发的《傲世三国:三分天下》已悄悄上架了steam,并由Strategy First负责发行。遗憾的是目前尚未标注价格,并且暂不支持中文,若玩家有兴趣可以先加入愿望清单。
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说到《傲世三国》,想必一些老玩家并不陌生,这款游戏是目标软件于2001年推出的一款RTS游戏,也是第一个在E3上正式展出的中国游戏,并且被翻译成英文在国外发行。游戏以赤壁之战为起点重新描绘了魏、蜀、吴各自扩张势力直至称帝立国的过程。每一国都有七关,加上训练关共二十二关。吴国和魏国的任务关比较多,主要是考验玩家武将技的使用和各兵种之间配合作战的能力。
玩法风格游戏风格上吸收了《帝国时代》与《文明》的一些玩法;除了传统的RTS玩法之外,游戏更侧重于管理,包含了内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备等,并且可以进行经济贸易、资源抢夺。
研究系统游戏还有百余项科技研究系统,玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。
武将系统除了建造管理之外,游戏最大的亮点便是武将系统,拥有着多达60种的武将技。在谈到RTS的英雄单位,玩家可能第一个会想到《魔兽争霸》,但傲世三国的武将系统则更倾向于三国志系列,玩家在进行战争以前,可以在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务,按照武将不同的属性、技能,可以将其委派到各种任务上,比如带领军队作战,又或者进行城市管理。
游戏融合了RTS与模拟经营等新颖的玩法,在当时的国产游戏中可谓是非常的亮眼,毕竟有《血狮》的前车之鉴,从而导致了国产游戏进入了寒冬期,《傲世三国》的出现,也让国产游戏有了重新抬头的趋势。
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