原神:七圣召唤在3.3,赛诺是卡牌大C,还有金卡,散兵周本机制

原神:七圣召唤在3.3,赛诺是卡牌大C,还有金卡,散兵周本机制

首页战争策略三国百闻牌更新时间:2024-07-30

大家好这里是早知道。

带来最新游戏相关信息。

【七圣召唤卡牌游戏在3.3】

TCG,也就是(Trading card game)集换式卡牌游戏,例如《游戏王》。

之前相关消息似乎是指向 3.2版本,不过现在看似乎在3.3版本才发布。

【七圣召唤卡牌游戏玩法】

感觉上似乎和之前的一些卡牌类游戏有些相似但是又并非完全。比如角色牌这种,像是《三国*》、《炉石 》等,投色子有点《大富翁》的感觉。

重点:似乎并不是每个角色都有一张角色卡,也可能是单纯的还没制作出来,比如神里绫人就没有,但是神里绫华就有。可玩角色不少,比如赛诺或者菲谢尔。

赛诺竟然还有两种类型(形态)友好的,严肃的?

这就有点《百闻牌》的感觉?

此外似乎还有关卡挑战,每周挑战。

似乎还会有些可玩角色针对。

总之,虽然延迟了,不过还是挺有期待的。

然后还有开放世界挑战。什么“卡牌训练师”?

金卡这个设计就有些内味了,还是挺不错的。

目前似乎是没有氪金的,也就是得靠肝?

反正3.3出来后,喜欢打的,打一打也是不错的。

【3.1归风佳酿节活动】

1、追捕野猪和其他小动物

2、清理营地

3、商店模拟运营

4、寻宝任务

【关于散兵周本机制】

Buff有火、冰、风、水、雷,五种元素属性。

第二阶段 ,似乎虚空终端会自动攻击“散兵”,即斯卡拉姆齐。

玩家需要不断充电,当然终端似乎也会攻击玩家。

在散兵进入特殊状态“刹那生死”时候,充能虚空终端会让他进入虚弱。

总之似乎是按照机制来打,就比较好打的样子?

【关于赛诺阵容目前缺口】

大致是说 ,作为一个长轴的激化雷C,目前挂草角色中,似乎是单纯挂草。

雷草激化消耗草元素,生成激元素。

不过,超激化是不消耗草(激)元素的。

但是,草(激)元素自己会随着时间推移而损失元素量。

或者被其他元素(水、火)干扰。

所以,多一些草元素也是没害处的。

此外,其他队伍比如蒸发队的行秋、夜兰。能负责挂水同时还有抗打断、增伤之类的能力。这一点也是赛诺目前较为欠缺的。

目前尚不知道草神的能力,所以就……

不过如果草后台频率足够高,可能妮露水草队伍先起来也可能。

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