独立游戏开发之旅:“三国宏图”的诞生

独立游戏开发之旅:“三国宏图”的诞生

首页战争策略三国华章更新时间:2024-04-10

接上文,既然是独立游戏开发者,那就得介绍下自己的作品,所以先介绍下我做的独立游戏“三国宏图”,本人很喜欢三国游戏,像“三国群英传”,“三国志”,“曹操传”等等,都很喜欢,当然,当年步步高上的“三国霸业”可能是我想做“三国宏图”的重要原因,当时的我真的很喜欢这款现在看起来很简陋的游戏,2017年,我开始投入了全职开发,一开始只想做个demo,然后上青睐之光,然后慢慢做,所以挖了好大的坑,设计了很多机制和玩法,想做出一款武将兵种技能各异,战斗有趣有深度的三国战棋。不过后来青睐之光取消了,变成直接发行,而游戏一时又无法完成,于是在“三国宏图”贴吧发了试玩版,就继续上班工作,兼职开发了,期间也发了几个版本的试玩,直到上个月,终于发布steam抢先体验了,不过,游戏还只是半成品,还有很多机制正在开发,这个过程估计会比较漫长,但由于是兴趣所趋,开发过程很快乐,也不会鸽掉,就这样一直一直的完成所有TODO吧。

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