三国题材的游戏一直是国内游戏市场炽手可热的存在,不论是卡牌、MMO、还是角色扮演游戏,三国题材总能够吸引很多玩家的注意力。然而最近却有这么一款三国题材的SLG游戏,在天蚕土豆、蝴蝶蓝等众多网文大佬的朋友圈传播开来。
SLG游戏以其多样的搭配、变幻无常的游戏历程和难以揣测的游戏结局吸引了无数热衷玩家,而尔虞我诈群雄并起的三国时代似乎和SLG游戏有着不可言喻的默契,因此,凡是三国题材的SLG游戏总能吸引无数玩家。
然而唯独《三国志·战略版》却在网文圈广为传播,那么究竟是一次精心准备的宣传还是实至名归的好游戏,我们还得亲自体验体验。
· 史实、常识、战实与游戏的多维度贴合。
大多数三国游戏题材的通病便是以三国为背景,却并未能感受到三国时代群雄纷争,尔虞我诈,斗智斗勇的乱世场面。借用三国历史来减轻游戏设计上对世界观的搭建和游戏背景的构造难度成了很多游戏厂商的做法。
而《三国志·战略版》在这方面便运用的恰到好处,不能说将三国时代表现的淋漓尽致,但至少在游戏过程中,会让人有身临其境的感觉。
《三国志·战略版》拥有山川、港口、栈道等多种真实地形,打造了一个鲜活的古战场。玩家在游戏中,可以依靠不同的地理位置特性和人物特性,制定不同的游戏策略,因地制宜部署攻防,也由此成为制胜关键。
是明修栈道暗度陈仓,还是釜底抽薪、背水一战,都由玩家来决定。
· 胜利永远不止天时地利人和
古语云:"天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。",三者固然重要,然而在《三国志·战略版》中,却并非得三者即可得天下。
如何得人心,是SLG游戏的魅力和精髓所在,然而想获胜,并不能只靠人和,不靠大脑思考。毕竟还有一句话叫做"细节决定成败"。
游戏中,兵种的克制、人物属性的分配、战法搭配和阵容搭配总会让玩家花费大量的时间去琢磨思考。因为兵种、地利、人物、战法的搭配不同,就出现多样的相生相克,这种多样性的搭配也让游戏内永远没有最好的游戏方法,只有最合适当下局面的游戏方式。
也许上一秒所向披靡的队伍,在另一个人眼里,便不堪一击。同样的境遇,却可以因为人物、兵种、装备、地理位置等细节因素而造就不同的战斗结果。到底是单枪匹马雷厉风行,还是广结义士、共建河山都由玩家的喜好决定。也因此,玩家之间互相侦察、推敲和揣测也给游戏增添了许多不一样的趣味。
· 耐人寻味的三国情怀
不论是任何三国题材的游戏,其核心玩家都有一个共同点,那就是三国情怀。在《三国志·战略版》玩家体验历史人文的同时,更可以将自身的性格特点完美的融入游戏之中。"一千个观众眼里就有一千个哈姆雷特",同样的,每个玩家心中的游戏人物性格,也可以大有不同。
同样的张飞,在你的眼里可以是嫉恶如仇,忠肝义胆。但在另一个玩家的手下,也可以是好暴戾*戮,一介莽夫。融入了玩家性格和理解的游戏人物,也让游戏生态呈现出了千姿百态,新鲜感十足。
狭路相逢,面对身陷绝境的敌军,你是会同关羽一样,为忠义放虎归山,还是一举歼灭不在让历史重演?当天下大势几成定局,是盘踞江东割据一方、还是逐鹿中原拼死一战。这其中又是不同的心绪凝结的结果。尔虞我诈的乱世,总会让人感触良多。
当游戏玩到这里,一个赛季似乎也接近了尾声,不论是群雄并起还是一统江山。每个玩家都会在游戏过程中通过自己的参与,拥有其独有的游戏体验。
而这个时候,不论是天蚕土豆等网文作者的口口相传也好、还是高晓松的倾力推荐,对玩家来说都并不那么重要了。因为游戏本身散发的魅力,已经让每个玩家在心里对游戏有了评价。
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