星阵系统,重在属性培养,先要进行的是上阵武将在属性方面的选择:攻击和防御、生命和速度、暴击和加深、闪避和抗暴,个人认为,T适合的有2种搭配:攻击和防御、生命和速度,攻击和防御、闪避和抗暴;输出一般就是攻击和防御、暴击和加深;辅助就是攻击和防御、生命和速度。基本的思路就是这样的,可以根据实际的情况作一些调整。
星阵系统,重在属性培养,先要进行的是上阵武将在属性方面的选择:攻击和防御、生命和速度、暴击和加深、闪避和抗暴,个人认为,T适合的有2种搭配:攻击和防御、生命和速度,攻击和防御、闪避和抗暴;输出一般就是攻击和防御、暴击和加深;辅助就是攻击和防御、生命和速度。基本的思路就是这样的,可以根据实际的情况作一些调整。