谋攻篇武将解读:今天我们要介绍的是谋吕蒙。为什么从他开始呢?原因有三个。
·第一个是因为谋吕蒙是谋攻篇设计中比较有特色的武将。
·第二个是因为谋吕蒙引入了新的机制护甲,这在很多新武将上都有体现。
·第三个是因为谋吕蒙的持有率比较高,属于平民武将。谋吕蒙的防御魔的技能架构主要是围绕着护甲展开的。
三国*中的护甲规则和定义如下:规则分为两条。
·第一是护甲的数量限制,最多只能叠加5点。
·第二是护甲只能抵挡伤害,不能防止体力流失和体力上限减少。如果在牌局中遇到张春华、神孙策等武将,护甲基本上就失效了。
我认为三国*引入护甲无可厚非,但如何维持游戏的平衡性还需要研究。目前,几个叠甲将在一定程度上破坏了游戏的平衡。策划设计护甲类武将时,降低了获得护甲的条件,导致双方的差距会迅速被拉大。这也是为什么谋吕蒙在人数较少的场次中比较强力。
谋吕蒙也是一个4血武将,拥有一个觉醒前的技能和两个觉醒后的技能。
1技能克己。在觉醒前,谋吕蒙可以每回合最多叠加3甲,代价是失去1点血和1张手牌,相当于净增加3收益,抗压性极强。觉醒条件是拥有3个护甲。
当然,谋吕蒙的克己不仅仅包括以上两个主动效果,还有两个被动效果。
·第一个护甲可以提供手牌上限。这也能看出标、界吕蒙的影子,主要是为了弥补谋吕蒙经常因为低血线高护甲而无法存牌的问题。
·第二个是谋吕蒙的桃。这限制了谋吕蒙平时的回复能力和保核能力,己方出现濒死队友时谋吕蒙有逃也不能出,这让谋吕蒙带有一点毒瘤的性质。
·二技能渡江。这是一个觉醒技,觉醒条件非常简单,只要有3个护甲即可。理论上,一个回合就可以攒够,觉醒后获得技能夺荆,这是一个缝合了三种效果的菜刀技能,可以无视防具,外出*。大部分武将根本经不住这么偷的,这也是为什么谋与萌可以站到单挑榜前十?
当然,谋吕蒙也拥有大部分菜刀的通病,就是摸牌白和卡距离。虽然夺荆可以夺取别人的手牌,但前提是谋吕蒙能够摸到*。一旦谋吕蒙断*或者被卡距离,就会非常被动,可能会连续几轮都没有任何发挥。因此,可以说谋吕蒙是谋攻篇中比较出色的一个武将。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved