你印象中玩过的最经典的三国游戏是什么?
对于小编来说,最初对于三国游戏的印象要始于小时候在街机厅里玩到过的《三国战纪》,那时候偷偷跑进巷子里隐藏极深的街机厅里,入目所见除了《拳皇》,就是《三国战纪》。
《三国战纪》除了本身的游戏魅力之外,最让小编着迷的就是游戏中的各种隐藏设定,譬如选人物界面按××键能直接调出来大boss许褚,譬如诸葛亮和马超能拿到的属性神剑,再譬如某种特定办法能直接斩掉boss的头颅为己所用。
再后来,有了电脑之后,小编就迷上了《三国群英传》。
《三国志群英传》在小时候简直就是神作!
这款游戏不但可以管理内政,还能够在大地图上部署战略,亲自领兵作战,兼具策略、战斗、角色扮演多种要素……毫不夸张地说,《三国志群英转》绝对是绝大部分玩家三国游戏的启蒙之作。
在这之后呢,三国游戏几乎就是日本光荣公司一家独秀了,好玩有趣的国产三国游戏似乎从此绝迹了~
直到前几年的时候,国产三国游戏以另外一种方式重现于玩家的眼前——率土之滨,其所倡导的沙盘战略一时爆火,也让率土成为了当时唯一一款现象级手游。
三国手游市场似乎就此回暖,不少手游厂商纷纷涌入,但大都差强人意,其中引起小编注意的是,是两款号称拿到了光荣三国志正版授权,由国人制作的三国手游:《三国志2017》和《三国志战略版》。
这两款游戏风格其实非常不一样,《三国志2017》拿到的是311正版授权,游戏也是尽可能地对光荣三国志尽可能地还原,而《三国志战略版》则只是选用了原作中的人物立绘和音乐,玩法却是率土的一个换皮。
当然,如果从玩法上来讲的话,《三国志战略版》更硬核一些!
单论攻城,《三国志2017》仅仅需要一个迁城令飞到敌方城池旁边,而《三国志战略版》则需要玩家自己一点点的铺路过去,然后再派兵攻城,一来一回现实世界中的大半个月时间就没了~
两款游戏的武将虽然都有独特战法,但是《三国志战略版》的武将战法却是概率触发,就连攻城画面也是全自动的,根本没有让玩家手动操控的选项……
相较之下,《三国志2017》就显得有些过于简单化,武将的技能随怒气值蓄满由玩家手动释放,并且临阵还会概率触发武将单挑环节,一定程度上还原了原作中的设定。
对于广大资深三国玩家来说,偏向硬核、战略性玩法的《三国志战略版》虽然上手难度很高,而且很肝,但游戏性上确实没的说~
而《三国志2017》更偏向于轻松休闲向,不需要特别肝,随时随地都能捡起来玩,想打城就打城,10分钟之内爽上一把绰绰有余~
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