在玩单机游戏《三国志10》的时候,有一个近乎变态的兵种配置,就是我们经常说的元戎弩兵配井栏。这个的确厉害,但也不是就可以无敌于天下了。
在玩到中后期,大部分城池都升到巨型了有时就不好使了。尤其是在南方的城市,其中最明显的是柴桑和建业。这两座城也就是因为电脑智商低,如果双方都是真人,几乎是打不下来的,就算你元戎配井栏再加上军师指挥也没戏。不信我们就看看这两座城的城防布局。
柴桑和建业都是在长江边的重要水寨型城市,对于攻城方很不利。先看东吴军团升级到巨型的柴桑,城池虽然很小只有一层城墙,但是城墙下80%区域是水,只有城门前三格空地。我们知道坐船是不能爬城墙的,想攻城只有硬攻城门区域。就算守城是电脑后期也最少六七万兵,城墙上占满,骑兵机动出击。能冲到这个小区域的部队,就算组建了井栏也会被打残。
如果防守方是真人的话,城上三队井栏,猛将带骑兵机动出击,军师在城内指挥全局。你来进攻敢组建井栏吗?分分钟团灭,就算不组建器械硬打,照样扛不住城上远程的狂轰滥炸。
如果说柴桑城打电脑还有井栏可乘之机,那再来看看建邺城,如果上不了城墙那就只能被动挨打。不愧是东吴的都城,策划给设计得几乎天衣无缝,如果防守电脑进攻,就算来多少队不停攻打也不会输。
建业城也是临江而建,城外只有四个点可以登城,所以只要在城墙上相应位置站上兵,几乎不会有机会的。而且城墙很多拐角,犹如城墙上的马面,实现了交叉射击。左右两边向前凸出的城墙上如果安放井栏、霹雳车可直接影响到攻城方的后方部队。防守方如果合理安排部队,这座城几乎是不可能被攻破的。攻城方在城外根本就没办法组建井栏,就算建立起来也射不到城墙上的登陆点,因为都是死角。
如果双方都是真人,战场时间无限制的情况下,这样的城池你如何能攻破?尽可将高见评论留言。
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