读到攻略大神孝公的头条,有感而发。
2022年的两个月,三战已经明明确确成为手游SLG类型的NO.1。
这个排行是建立氪金大佬的基础上,但也建立在平民玩家积少成多上,作为平民玩家的我,在王师秉节赛季前最想说一些话。
升S宝物。
注:不是现在的A升S,而是B属性C属性升到S的宝物。
升S宝物可以让平民玩家把手头最红的武将卡,升S后放入他想玩的阵容里。
对于平民来说,极大增加了阵容的可玩性。
而且最好免费,战功或者铜币换取。
减少可迁城范围说白了,这本质上涉及迁城越少,500金珠赚得越少的问题,但是迁城过多的话,容易变成98大战。
增加城池调动为了减少碾压,现在资源州的城池大部分都不让调动,对于游戏赛季是增加了持久性,但牺牲了游戏的大军驰援的乐趣。
如果资源州的城池都能调动,就会使战场会围绕城池展开,而不是现在的大佬98阵。
升红度宝物平民玩家现在最受困的是主将红度不够,队伍出去跟纸一样。
如果能为平民玩家推出赛季中期霸业展开后能获得的,增加武将2-3个红度的宝物,那也是平民福利。
逆转红度战法当年出了霸王讨逆这个缘分,可以压制红度差,但最后因为孙策的强度不了了之。
类似原理的战法其实要再出一个,使低红白板的队伍安装后拉进红度带来的伤害差。
同时,比如设置一句,以10%为限,也就是说,4红及满红队伍携带该战法基本无效。
让战场活起来,减少迁城。
让武将仓库活起来,材料卡升S作战。
让白板武将活起来,跨红度作战。
氪金大佬其实也是更希望看到平民玩家的队伍有一定的挑战,他们才更有乐趣。
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