临近第一批服务器进入S2,这周的更新可谓前所未有的信息巨多,其中更是涉及了一大堆平衡性调整的内容。为了帮大家更好地理解更新内容,随风整理了重点更新的内容,给大家分析一下具体究竟调整了什么。
重要机制调整和修复1.略微提升统率对武将谋略防御能力的影响
解读:二赛季强力谋略武将更多,给智力很低的武将稍微提升一点点抗性,平衡性改动。
2.召唤单位将继承施法者出战时的伤害提升或伤害降低效果(效果主要来源于武将装备和兵营建筑)
解读:一般四大营点满是10%的伤害提升,装备基本可以忽略,因为召唤武将基本都是智力高的武将,装备特性一般是增加谋略伤害,总体来看应该是一个对召唤的加强。(当然实际情况需要游戏里测试才知道,一切以游戏内数据为准)
3.修复了「弓兵」在使用启动类战法时也会获得20%效果加成的问题
解读:影响超大的平衡性调整,虽然是修复bug,但实际效果跟削弱一样。
武将受到影响最大的是郭嘉、戏志才、荀彧、周瑜(主要是一言不发),战法有夺魂挟魄、一言不发、魅惑、问计、权时救急、才器过人等。
其中郭嘉、荀彧、周瑜算是一个平衡性调整,一言不发和荀彧主技能确实有些超模,而戏志才则属于躺着中枪了,自带核心战法直接削了20%伤害,建议加强一下。
4.修复了「士别三日」的【缴械】及免伤提升状态未在第3回合行动结束后失效的问题。
解读:也是修复bug,但实际效果确实也跟削弱一样。策划估计是提前针对司马懿做出的修复,毕竟携带士别三日的司马懿前三回合20% 24%=44%的免伤确实有些无敌,现在改了之后第三回合司马懿就剩24%免伤了,需要更注意保护。
其他携带士别三日的武将诸如程昱、李儒、陆逊等,也受到了影响。
传承战法调整由于传承战法每个国家的人都可以用,这里先单独讲讲传承战法的影响,再回到国家讲自带战法。
1.【削弱】「曹操」传承战法「孟德兵法」调整:使自身圆形四格范围内我军群体造成的伤害和治疗提升由4.5%→9%调整为4.5%→9%(受智力影响)
解读:总体来说是一个削弱,限制了携带的武将,现在只能由高谋武将携带了。如果像以前一样由于禁这种副T携带,那么增伤大概会减少3%左右。
对于满红来说算是增强,满红程昱在全魏国队携带孟德兵法可以增伤11.5%。
2.冷门战法的小增强
「夏侯渊」传承战法「万箭齐发」调整:造成的兵刃伤害由42%→84%调整为50%→100%
「郭嘉」传承战法「杯蛇鬼车」调整:为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由56%→112%调整为60%→120%,受智力影响;对范围内敌军群体造成的谋略伤害由56%→112%调整为60%→120%
「关羽」传承战法「横扫千军」调整:造成的兵刃伤害由81%→162%调整为83%→166%
「孙策」传承战法「破阵摧坚」调整:造成的兵刃伤害由63%→126%调整为67%→134%
「文丑」传承战法「疾风骤雨」调整:造成的兵刃伤害由60%→120%调整为65%→130%
「吴国太」传承战法「雷厉风行」调整:战法影响范围由周围方形一格调整为前方六格,造成的谋略伤害由65%→130%调整为59%→118%
「臧霸」战法「避实击虚」调整:对敌军单体造成的兵刃伤害由91%→182%调整为109%→218%
「侯成」战法「忍辱负重」调整:受到伤害后,自身免伤提升由4%→8%调整为3.5%→7%,最多可叠加次数由3次调整为5次
「孙休」战法「救亡图存」调整:治疗率由61%→122%调整为63%→126%
这一大堆都是比较少人用的战法,略微提升了一下伤害,除了横扫千军和破阵摧坚,其他战法依然难以上场。
3.受陆抗传承战法影响的调整
「周瑜」传承战法「风助火势」调整:对敌军单体造成的谋略伤害由66%→132%调整为68%→136%;对【灼烧】目标周围方形一格范围内其余敌军群体额外造成的谋略伤害由33%→66%调整为50%→100%
「陆逊」传承战法「熯天炽地」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由41%→82%调整为46%→92%;【灼烧】每回合造成的谋略伤害由41%→82%调整为46%→92%
对标S2陆抗的拆技,略微提高陆逊和周瑜拆技的强度,不然显得太拉了。
4.针对蜀智的提升
「诸葛亮」传承战法「石兵八阵」调整:造成的谋略伤害由44%→88%调整为52%→104%
「张梁」传承战法「飞沙走石」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由47%→94%调整为53%→106%;【沙暴】每回合造成的谋略伤害由47%→94%调整为53%→106%
看得出来策划在大力加强蜀智,不仅在传承战法上提升数值,自带战法也提升了(后面再提)。
5.启动和主动免伤大提升
以下战法效果调整为不可驱散:
「于禁」传承战法「凿堑安营」
「公孙瓒」传承战法「百楼不攻」
「鲍信」战法「静观其变」
以前这三个战法都可以驱散,被庞德一射显得像个呆子,现在都不可以驱散了,对蜀国张飞、关羽等是大加强,对庞德是一种削弱。
6.【削弱】「华雄」传承战法「乘间击瑕」调整:造成主动单体兵刃伤害前,使目标受到伤害提升5%→10%调整为使目标受到兵刃伤害提升5%→10%
解读:对混合队的削弱,现在乘间击瑕只能提高兵刃伤害了。
自带战法调整(各国综合总结)1.魏国:冷门武将加强、热门武将削弱调整、戏志才哭晕在厕所
【加强】「夏侯渊」自带战法「虎步关右」调整:弱化普攻造成的兵刃伤害由45%→90%调整为55%→110%
评价:开荒更实用,打架依然上不了场
【加强】「甄氏」自带战法「洛神」调整:战法影响范围由圆形一格调整为方形一格,治疗率由78%→156%调整为66%→132%
【加强】「曹纯」自带战法「虎豹突骑」调整:额外兵刃伤害由25%→50%调整为32%→64%
【削弱】「王异」自带战法「助夫除逆」调整:使我方单体造成伤害降低由28%→16%调整为28%→16%(受智力影响)
评价:开荒更难用,后期满级一红五魏国家队下仍只能达到17.4%的伤害降低,比原来的16%还要高,削弱无疑。
总结:魏国被增强的武将基本除了甄姬以外其他都很难上场,而被削弱的武将(庞德、郭嘉、荀彧、王异、戏志才)等大多都是热门将。
整体来说魏国确实过于超模,这一波是一个平衡性调整,后续还需观察司马懿郝昭加入后魏国的情况,如果新武将的表现未达到预期,那么魏国恐怕不再强势。
2.蜀国:全方位大加强
【加强】「张飞」自带战法「燕人咆哮」调整:造成的兵刃伤害由72%→144%调整为81%→162%
【加强】「诸葛亮」自带战法「神机妙算」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由61%→122%调整为70%→140%;八卦阵中敌人释放主动战法后受到的谋略伤害由61%→122%调整为70%→140%
【大加强】「徐庶」自带战法「洞若观火」调整:战法影响范围由方形一格调整为圆形两格,造成的谋略伤害由63%→126%调整为66%→132%
总结:蜀国被加强的将都是二赛季能上场的,其中徐庶、诸葛亮属于蜀智,配合新出的太平道法和庞统,以及石兵八阵和飞沙走石的加强,蜀智的强度被提高了不少。
而张飞也吃到了自带战法和携带战法的双重buff,作为一个本身不弱的将,这个增强幅度还是很可观的。另外破阵摧坚、横扫千军、百楼不攻等战法也非常契合五虎队,对五虎队也是一个加强。
3.吴国:有增强有削弱,整体来看持平
【加强】「吴国太」自带战法「怒斥群臣」调整:造成的谋略伤害由62%→124%调整为70%→140%
总结:吴国主要受到的影响来自传承战法的调整和修复bug,陆逊、周瑜传承战法的提升是加强,弓兵启动战法bug、士别三日bug修复是削弱,结合陆抗的加入和拆技,整体来说算是比较持平。
4.群雄:小加强
【加强】「张梁」自带战法「妖术」调整:自身三格以内每个友军(包括自己)提供的额外谋略伤害由21%→42%调整为24%→48%
总结:群雄改动也不大,主要是召唤物将继承施法者出战时的伤害提升或伤害降低效果这一效果,对于群雄召唤来说应该是个加强,另外三宝队的张梁也略微提升了一些伤害。
S2重点改动解读一些之前已经知道的信息不再赘述,主要分析新获得的重点信息。
1.装备合成与淬炼
‒ 消耗低品质装备进行合成获得更高品质的装备(第二赛季暂不开放上品装备合成珍品装备)
‒ 各品质装备合成所需装备数量由6、6、6、6调整为6、5、5、4(合成得到的品质从珍品到良品)
新增「装备淬炼」:消耗「五牲脂」或金铢对装备进行淬炼,改变装备评分,「五牲脂」可通过签到、奇遇、寻访、名将挑战、辎重队、贼寇等途径免费获取
解读:让低级材料和装备不再无用,一些数值比较差的装备也可以重新洗了,很不错。
2.新增「出生州保护机制」:不再能攻打其他势力的出生州城池(可攻打接壤的关隘城池)
解读:弱者保护机制,让偏弱的势力起码有反抗之力偏安一隅,不至于被灭国
3.武将带兵上限调整:
‒ 新增野外探索点「义从营」:可增加武将带兵上限(最多可提升1000)
‒ 「将才‒领军」科技效果调整:武将带兵上限总提升由5000调整为4000
‒ 每名武将的最高总带兵量还是10000,绝世武将为11000,并未改变
解读:降低了科技的影响,利好平民
4.统御值调整:
‒ 统御值上限初始值由22调整为26
‒ 移除了1至4级「政厅」的统御上限提升效果
解读:影响非常巨大,开荒阵容选择空间大了非常多,具体可查看之前的开荒攻略,已进行了调整(可戳)
5.以下福利活动将在S2赛季开启:
‒ 「七日签到」:七日签到送「张春华」
‒ 「签到有礼」
‒ 「沃野千里」
‒ 「一马当先」
‒ 「攻城略地」
‒ 「逐鹿中原」
‒ 「争夺霸业」
解读:全是送金铢和武将的福利,非常舒服。
6.经验继承次数二赛季20级以下免费次数为5次,不能一队换二队再换回来刷贼寇了,老老实实地一队开荒。
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