三国志11有很多种玩法,除了运用三国里面的君主来征战天下之外,还可以自建武将,直接将现实中的自己代入到游戏里面,进而一统天下。除了那些追求高难度挑战的玩家之外,一般来说,选用自建的君主武将都不会太弱,甚至还会配上高属性和好特技,追求游戏的操作手感。
对此,要想开局有一个好的操作手感,同时降低游戏开局的难度,君主的能力设定是非常有讲究的,其中特别是特技的设定也显得尤为重要,当然游戏里的好特技有很多。个人认为,最直接推荐的主要有4个,以下就是具体的介绍。
特技仁政:武将换季不掉忠如果势力下的武将跟君主的相性差超过了25,那么每到换季,都会出现掉忠的情况,为了防止武将叛变,不得已得要花费不少的金钱予以褒奖。所以,特别是在游戏前中期的情况之下,不得已要花上不小的精力和金钱来对付势力下的武将。不过,如果势力下有一个特技“仁政”的武将,那么情况则完全不一样了,除了遭到流言*扰或者武将被俘,所属都市内的武将都不会掉忠。所以对于君主来说,仁政绝对也算得上是一个非常适合的特技。
特技论客:是战是和自己定论客在游戏里完全称得上一等一的神技,对付电脑实在是太实用了,一个高智论客出马,只要舌战成功,那么停战或者同盟这种外交操作也都会立马成功,无疑能大大减轻游戏的压力。所以,势力下如果存在一个论客,那么绝对算得上超实用的人才。同样的,对于君主来说,给上特技“论客”也有一样的效果,如果再配上90 的智力值和“胆小”的性格设定,那么舌战会变得特别无敌,近乎100%能成功。
特技捕缚:人才快速扩充招降纳叛在三国志11中无疑是一个非常重要的操作,因为势力要想变得强大,必须要不断地扩充人才。对此,要想顺利地招降对手的武将,那么除了直接登庸之外,还有一个极为重要的措施,就是在*中抓捕敌方武将,招降被俘的敌将往往效率会更高。而要想提升抓捕敌将的概率,除了歼灭敌军部队和打胜仗之外,让有特技“捕缚”的武将执行最后一击无疑非常重要。所以,如果己方的君主是一个战斗型君主,配上特技“捕缚”无疑是一个极强的选择。
特技名声:军力加速提升如果不想让新建的君主那么劳心劳力,需要到处跑,将其设定成那种“蹲坑型”君主也是非常不错的,而适合蹲坑型君主的特技还是有很多的,比如特技“米道”,“征收”,“能吏”和“繁殖”等等。不过,相对来说,个人比较偏爱特技“名声”,因为这个特技能更有效率地提升势力军力,让势力不缺兵源,进而能很好的支援前线的将领。
总结:以上就是针对适合自创君主的一些特技所给出的介绍,如果大家要想体验轻松愉快的游戏开局,从上述的这4个特技中给君主选特技就是不错的选择。那么大家是怎么认为的呢?欢迎留言探讨!
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