在上一篇中我们介绍了PVE活动征战天下的设计,本篇中将介绍PVP活动:群雄争霸。
群雄争霸是1v1的PVP玩法,即角色使用自己已解锁的将领组成部队进行排位对战,对战胜利将获得相应功勋,失败将扣除功勋,根据功勋值范围进行爵位分配,依次获得皇帝、王、公、大司马、大将军、州牧等爵位。暂定3个月为一个赛季,赛季结束后玩家的功勋值会以一定比例在新赛季开启时继承。爵位可在全服排行榜上显示,也可用于分配已拥有将领的官职以提升部队总带兵量(新赛季开启时玩家所有争霸将领的官职重置,等待玩家重新分配)。如下图所示
功勋值及爵位
群雄争霸活动的入口放置在主界面中,如下图所示。
群雄争霸入口
点击群雄争霸按钮后将进入匹配界面,匹配功勋值范围和自己相差不大的对手,成功后进入战斗界面。
匹配
对战
战斗结束后进行结算,成功获得一定功勋值,战败将扣除一定功勋值。
以上就是PVP活动群雄争霸的设计思路,下一篇将介绍势力相关系统的设计。
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