好了咱们接着上一篇来继续分析,PVE的相关介绍。今天咱们就来安利一下pve中如何选武器和陷阱。如何保证自己能成功的守卫家园~让我们直奔主题吧
堡垒之夜PVE
在PVE(守卫家园)中这个游戏除了英雄之外最重要的就是武器和陷阱了。好啦我们先介绍一下武器
武器篇: 远程武器主要分为【突击】【手枪】【霰弹】【狙击】【爆炸武器】。
武器大全
【突击】突击枪弹匣一般比较大,能够按住连发,子弹消耗非常快。。。近中远距离都可以。
【手枪】伤害还不错,也有能连发的,适合中近距离。。曾经捡到过一把手枪需要先长按蓄力,对我来说难用到不行。
【霰弹】贴脸打伤害非常高,弹匣一般很小,甚至有一发或者两发弹匣的。子弹是炮弹。
【狙击】狙没啥可说的,适合打远程怪,尤其是非常烦人的超远程僵尸。
【爆裂武器】现在只有火箭筒和新出的手榴弹发射器。不需要子弹,耐久度很低,主要用于清理一群僵尸,请节约使用。
在游戏中一定要注意,武器耐久度用完就消失了,所以捡到的垃圾武器可以分解或者赶快用掉。除了顺手之外,武器主要看电力就可以,高电力武器伤害高。
同时制造武器需要构造图,构造图品质分为白色普通绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,基本上玩一个月不到就至少有三四个橙色传奇图纸了,所以一开始不建议在白绿蓝上浪费经验升级。
构造图和英雄一样同样需要升级、升星,但是不能够提升品质,紫色的武器构造图就一直是紫色的了。武器手册通过分解蓝色品质以上的武器构造图获得。
制造一星橙色武器需要20个木板,30个粗制矿物粉,1个启动的能量电池,11个铜矿石
二星橙色武器需要橙色武器需要15个粉末,10个简单零件,1个能量电池,11个银矿石
三星橙色武器需要15个粉末,30个坚固零件,1个能量电池,11个孔雀石。
制作一星紫色武器需要12个粉末,24个麻绳,3个旋转的小发明,8个铜矿石
二星紫色武器需要12个粉末,24个简易麻绳,3个小发明,8个银矿石。
爆裂武器的制作材料和其他武器不一样,具体可以在收藏里面查看。
升级武器图纸之前请检查自己的背包,升星之后发现自己没有材料就很尴尬了。
制造武器比较重要的一个是各种矿石,需要在地图中的矿洞里挖矿获得,白底黄色凸起的可以获得铜矿石,纯白色带凸起的可以获得银矿石,纯绿色的可以获得孔雀石。爆炸性粉末通过煤制作得来,煤也会出现在矿洞里。矿洞在森林图比较多,如果正好遇到这种图可以留意一下。
当然啦,也可以在游戏中找大佬帮忙制作武器,把需要的材料给他们就可以。如果你肝度比较大一天一把橙色武器也是可能的。
死亡会损失武器耐久,但是被队友救活不掉耐久,死了快朝队友喊666999。(所以该扶还是要扶)
词缀是判断武器构造图好坏的重要标准,捡垃圾得到的很多武器看起来电力很高,但是因为没有词缀加成所以实际伤害没有那么高。
武器词缀最重要的是能量 属性伤害(火、水、自然),属性伤害存在克制关系,后期遇到一些属性怪就非常需要属性武器了。能量属性克制所有,所以有些武器的描述上写着本身是能量武器,再加上拥有一条属性伤害的词缀就非常棒了。
除了属性之外比较拥有的词条包括 百分比伤害, 百分比暴击。爆伤需要有足够的暴击和射速支持,如果你是 暴击的副卡英雄当然可以优先考虑这样的武器。
近战武器包括【长剑】【战斧】【矛】【镰刀】【棍棒】【器械】
统治者之剑
强化,升星,分解的部分都和远程武器一样,不再赘述。
【长剑】有攻速快慢两种,很多忍者有剑刃武器的被动,可以增加伤害或者进入阴影模式,忍者使用剑刃武器比较多。
【棍棒】和【器械】部分建造者有钝器武器加成。
风暴之剑
整体来说,由于使用近战武器需要冲入怪物群中,往往对生存存在威胁,建议如果不是英雄特别有被动加成,不要轻易使用。
近战武器同样是属性伤害优先,除此之外比较拥有的词条还包括伤害加成,暴击加成等等。
陷阱篇:
对于有些大佬来说,战斗就是突突突,陷阱是什么(不存在的)。
但是随着游戏难度的提升,僵尸数量越来越多,陷阱可以说是非常必要了。
陷阱的摆放和安排很重要
到目前为止,游戏中陷阱的类型主要有【墙壁陷阱】【天花板陷阱】【地板陷阱】,大部分陷阱都必须安装在完整的建筑物上且不能有地形障碍(斜坡一类的)。
【墙壁陷阱】包括:
【墙面飞镖】可以对远距离的敌人发射飞镖造成伤害,高电力的情况下伤害还是挺高的。
【墙面发电机】敌人在一格以内就可以触发,对所有敌人造成伤害和短暂眩晕,伤害比吊顶电场高,比单体的诱捕器低。非常好用的陷阱。
【壁灯】长时间眩晕,主要配合上下能够持续伤害的陷阱。
【墙面发射器】俗称墙推,击退靠近的僵尸。依据地形安置常常能收到奇效,比如把僵尸推下坡、推到沟里(如果没有爬出沟的路僵尸会自动消失)等等。非常好用的陷阱。
【墙钉】墙钉,僵尸近身攻击建筑才会受到伤害,优势是可以安置在只有1/3的墙面上,不需要完整的建筑物,耐久高,但是实际使用不是太多。
【天花板陷阱】包括:
【吊顶电场】多目标伤害,接近一格就会触发。看起来非常酷炫的陷阱,僵尸数量少的时候实际输出不高,可以放在僵尸容易堆积的地方。
【吊顶气体陷阱】毒气,群体伤害,每半秒造成一次伤害,配合减装填的词条可以保证全覆盖。非常好用的陷阱。
【吊顶掉落陷阱】可以从很高的位置掉落轮胎,群体伤害。
【吊顶诱捕器】单体伤害,短暂眩晕,单体伤害很高。
【地板陷阱】包括:
【地面发射器】地推,敌人飞天也相当于一个眩晕了。非常好用的陷阱。
【地钉】踩上去的敌人会受到伤害并减速,小僵尸在地钉上不会跳。
【可伸缩的地钉】伤害还是很可观的,但是装填太需要时间。
【冰冻陷阱】冻结踩上去的敌人,和壁灯一样需要配合。
【巡逻者之牢】可以让Flinger,一种不断扔小僵尸的大毒尸怪不能生成小僵尸。
【温暖营火】回血的陷阱,周围一格内的人会持续回血,从放下开始计时。
【治疗板】吃了回血。
要合理利用资源
除此之外还有几种特殊的陷阱,在主线任务中会赠送。
陷阱往往需要和建筑的摆放搭配,不同的建筑设计陷阱可以收到意想不到的效果。
陷阱和武器一样可以升星不能升级品质,没有属性伤害,陷阱制作的材料根据星级决定。
建议大家完成每日任务然后在每周物品中优先换自己需要的陷阱,换到不错的橙色陷阱就可以升星了。
好了这就是今天关于堡垒之夜PVE方面武器和陷阱的介绍对于接下来守卫家园的更新让我们继续等待吧。咱们下集再见~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved