本篇既为闲话,那便是一场轻松趣味的战场沙盘推演游戏。各位朋友尽可放轻松。
凡火攻有五:一曰火人,二曰火积,三曰火辎,四曰火库,五曰火队。——《孙子兵法》
罗将锦卫门之前的部署已经做出了一系列的更改,因为勘十郎的逃脱,罗更改后的部署便是“正面相合出奇制胜”,从另一个角度来看,这可以看做是对凯多的一场火攻,只不过,罗要纵的这把火不是我们概念上的燃烧物质的“火”,而是路飞和基德这两个强悍如怪物的“二百五”船长来充当这场火攻战“火”的角色。
两个“二百五”船长在战场上全无章法的乱打一气早已在罗的计划范围之内,既然是由人来充当“火”的角色,那便不在乎这两把“火”究竟是烧人还是烧物是烧物资还是烧仓库,总之,这两把火一旦从鬼城正门烧进的话,必是威不可当。(备注:两个海贼团的成员都是“火”的角色)
目前鬼岛讨伐战的渡海阶段已经结束,从敌我态势来看,目前起义军可以暂时以鬼岛入口的鸟居作为起点。
两个“二百五”船长早已争先恐后的向鬼城正门突入,即是说,这两把火已经开始烧着。烧到鬼城的内部已经是时间的问题。“内部放火”需要外围部队及时的策应,而“外部放火”只需后续部队有节奏的跟进即可。
火需兵应,兵仗火威,正门的“火”一旦点起,鬼岛讨伐战便进入了鬼城的外城之战阶段,路飞和基德不但是“火”的角色,更是正面相合出奇制胜当中的“正”的角色。这两把火一旦开始燃起,锦卫门和传次郎便要开始从鬼山的山道出发,一左一右兵分二路对鬼山的后门进行佯攻,这便是第二重“正”。
由此开始,这场沙盘上的推演开始分家,我们先以起义军的阵营开始继续推演。
起义军方面:
由于本场“火攻”属于外部“放火”,所以策应的人员可以把控自己的节奏来进行战斗,锦卫门和传次郎开始分别带领起义军的所有人马向山路进发,罗的潜艇可以最后再走,因为要突袭鬼山通向鬼城的后门需得恰到火候。
也就是说,当勘十郎逃回凯多和大蛇面前报信之后,凯多开始真对锦卫门和传次郎的进攻路线部署迎战的兵力,由于路飞和基德已经在正门大闹特闹,要让主力部队从正门突破路飞和基德冲出不很现实,即便冲出也是伤筋动骨,此刻再去山道迎战锦卫门和传次郎纯粹是给人家送肉去了,如此一来,在正门不可取的前提下,鬼山的后门便是凯多的部队要上山路迎战锦卫门和传次郎的屯兵之所和必经之路。
山路上的战斗开始以后,锦卫门和传次郎需要把作战的地点控制在A点和B点,如此方能把凯多的兵马拉开,在这两条狭长的山道上,空间十分有限,凯多的兵力再多也是无法有效的展开进行有效的攻势,如此一来,山道上的交战双方形成了条件对等的形势,不过如此一来,在山路上作战的起义军便打成了消耗战和歼灭战,当然,正门的路飞和基德这两把火如果烧的够旺,还是能给山路减轻不小的压力。
毕竟,山路上的进攻属于佯攻,其目的是为了引蛇出洞把凯多的兵力全部引出来从而让罗的一路从鬼山后门突入鬼城,所以,山路上的进攻节奏不可过快,距离鬼山后门的距离过近更不可取。如此,是无法把凯多的兵力有效的分散开来。也不会给罗的一路制造机会。
只有当左右两条山路和正门的战斗进入胶着的状态时,罗的这一路人马便可趁虚而入,完成突袭的计划。
然而,世界上并没有完整的作战方案,起义军的战术方案的破绽在于1,山路上的地形对凯多不利,对自己也是不利,山路上的佯攻能否持久?
2,凯多是否会愿意把自己的人马展开在山路上?狭长的山路有限的空间是为“所由人者隘,所从归者迂,彼寡可以击吾之众者,为围地。——《孙子兵法》”
3,即便是计划完美的实施了目的地,罗这一路人马将直接面对凯多和大妈,这一路人马是否能直接对凯多造成相应的威胁?其势必陷入苦战。(搞不好还会团灭)
4,还是那两条狭长的山路,目前剧情并没有交代鬼山周边的地形究竟如何?这两条山上路线万一是不存在能供人行走的“山路”又该如何应对?毕竟这是锦卫门最初的计划是绕行,目前只能说地形不明,对于锦卫门和传次郎乃至起义军都将是未知的危机四伏。
目前对于凯多的军事力量,我们还是知之甚少,这难保凯多一方不乏智谋之士,能看破当前形势的智谋之士。
凯多方面:还是之前的问题,凯多很乐意用添油战术把自己的人员分兵在难以展开队形的狭窄区域么?如果我们作为凯多一方,我们该如何应对?凯多目前不知道起义军目前的动向只等勘十郎报信才能得知,相比之下有些被动。
我个人觉得,与其分兵迎战不如利用鬼山后门做诱饵放起义军过来,然后在鬼城内城临近城后门的区域把己方兵力埋伏下一个口袋阵,让自己的优势的兵力能够在广阔的空间有效地展开,只等绕行山路的起义军涌入后门再聚而歼之,此为以逸待劳,正所谓把握好地形一夫当关万夫莫开。而且在不知情罗一行人要搞突袭的情况下无形之中让罗的计划*。这个位置可以由杰克和凌空六子坐镇。
如此一来,两条山路上佯攻的起义军会发现一切皆是徒劳无功,继续进攻后门那便正中凯多下怀,钻人家的口袋阵自寻死路,如果不发动进攻,那么山路上的佯攻人马便会因“无肉可吃”而活活饿死。与此同时,罗那一路的迂回行动最终也是徒劳无功。把敌军全部引入内城,还可以有效的抑制毛皮族看圆月变身的大招,从而使得毛皮族有力量无爆发的境地。
后路无忧,对于前路也如此,面对路飞和基德的突破,最好把所有的兵力往回抽调,佯装败退,引诱路飞和基德深入冒进,两个“二百五”一准会进行穷追猛打而不自觉深入敌境腹地,然后,集聚蛮霸者,奎因和烬,以凯多和大妈为中心对草帽团和基德团围而歼之,即便无法消灭他们,那也是把这两家海贼团包围在内,罗所纵的这两把“火”便会失去它们的效力和作用。在此环节上,凯多对于前路和后路皆可以进行照应。如此一来,真正意义上的把起义军彻底分割为不能彼此照应的乌合之众,然后实施各个击破。
当然,出于对鬼岛地形和凯多的百兽海贼团的了解有限,目前只是我处于凯多的角度所考虑的初步推演方案。话外音,凯多才不会听我的呢,呵呵。
在此不自觉地预测了一个剧情,那就是若要毛皮族战士们变身爆发月狮,那必须是在鬼城外围打响一场恶战,毛皮族变身需要看到满月,那就意味着他们必须在野外才能发挥最大威力,同时,毛皮族还要跟杰克来一场清算之战做个了断,那就意味着,杰克将会带着兵在野外与毛皮族战士们再来一场交锋,目前在场的只有犬岚的火枪队,却不知猫蝮蛇的侠客团何时赶到。
当然,毛皮族要放倒杰克不一定非要变身月狮不可,但是要变身月狮而且是非常必要的情况下,有两种可能:一,毛皮族先打头阵消耗掉大量凯多的杂兵真打乃至几个蛮霸者这类的,毛皮族爆发过后,即刻退下休息回复,然后由和之国起义的武士们接手继续作战。二,在山上作战的后期,毛皮族后发制人爆发变身将凯多于鬼山上部署的兵力彻底清除歼灭,然后休息回复,其后由起义的武士们打进后门进城开启鬼城内城之战。
另外关于蛮霸者,我没什么兴趣非要知道他们是谁,不过我目前的个人推测,他们的等级在凌空六子之下,从回忆线来看,蛮霸者在二十年前就存在,还抓了吵架撕X的犬岚和猫蝮蛇,当然,这一对活宝熊孩子实在是太大意了。
二十年前的那场赤鞘九侠逃亡战,是传次郎和阿修罗童子在殿后,两个人面对潮水一样的杂兵包括人群中的那位蛮霸者进行了一场恶战还能全身而退,一来说明阿修罗和传次郎实力超群,二来说明这些个蛮霸者实力不过如此,其身形也无非就是来吓唬小孩子的。
不论如何,我个人暂时先把这些蛮霸者判定为“野外的精英怪”或者是“野外的小BOSS”这类的级别,他们还构不成“副本的BOSS”这种级别罢。所以,这些蛮霸者的出场很可能类似坦克掩护步兵那样的阵型。
另外,猫蝮蛇和他的侠客团差不多也该到了,也有可能带上马尔科和其他白胡子队长们的援军到达,如果可能的话,倒不如让这股援军直接跟着路飞和基德从正门突入,让路飞和基德这两把“火”烧得再旺些,如此又能加强推进的速度同时大幅度减轻山上佯攻的压力。当然,这只不过是一个剧情的可能。
和之国剧情鬼岛讨伐战的趣味沙盘推演游戏暂时先到此为止,毕竟,这不过是战事的开端,后续将会发生什么,我们暂时无法得知,欲知后事如何,且看尾田下回分解。在战场上,一切皆有可能,在战场上,其形势会瞬息万变稍纵即逝,战争,往往是随机应变牢抓战机临阵有决断类型的人才是战争的赢家。
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