
穿刺伤害
基础伤害形式:
界面中文:XX 穿刺伤害
界面英文:XX Piercing Damage
主伤害数值:伤害点数,即界面形式中的“XX”。
穿刺加成形式:
界面中文:+XX% 穿刺伤害
界面英文:+XX% Pierce Damage
伤害输出计算:
令:A = 基础伤害主伤害数值 * (1 + 穿刺加成% + 所有伤害加成%)
主伤害数值 = A * (1 + 特定种族伤害加成%) * (1 - 百分比降低全部伤害%) - 降低全部伤害
被攻击方有效抗性:穿刺抗性。
伤害实施:主伤害数值即为被攻击方的生命值扣减数值。
简单的说穿刺伤害就是无视护甲和物理抗性的伤害,适合弓箭和盗贼
活力伤害就是 对活者的生物加成伤害 流血伤害就是 中毒一样.慢慢流血..元素伤害就是 冰火电的附加伤害.对方元素伤害抵抗低.伤害就越大穿刺和活力插不多. 一般都是箭和剑才有这样的属性伤害,这些伤害都我无视物理防御的,要穿相对应的装备才有用
