三国杀:界限突破后是神级突破,全员神将时代来了

三国杀:界限突破后是神级突破,全员神将时代来了

首页战争策略神将乱斗三国更新时间:2024-05-07

三国*:界限突破后是神级突破,全员神将时代来了!

从三国*2014界限突破开始,到现在已经有小十年时间了,武将已经突破了个七七八八,标包的老将们甚至已经四五个版本修改过去了,手*已经一路突破到将五了,虽然设计普遍低能,但只要能伤害加一就算成功。

伴随着界限突破接近尾声,另一轮崭新的突破也如火如荼的开始了,没错,那就是神级突破,那就是全员封神,不管是什么臭鱼烂虾,封神就完事了,快进到200神武将大乱斗。

之前坊间盛传什么神将三定律,必须是标包将,必须自带独立机制之类了,然而随着最近几位神将的推出,苟卡对这种传闻飞速进行了辟谣式打脸,先是来了个火包神将神太史慈,接着就有无新机制纯缝合的神姜维,怎么能让这种空穴来风的流言限制我卡蒸蒸日上的脚步呢!

天天喊着蒸蒸日上,苟卡不会真以为三国*蒸蒸日上吧,名为蒸蒸日上,实则吃枣药丸,也不看看神将都离谱成啥样了,咱们今天就来具体分析解剖神将是如何吃枣药丸的,一起来看一下吧!

先从最近最火热的神荀彧来说,神荀彧自从推出已经完全制霸了胜率榜,首次真正意义上实现全身份胜率第一的逆天奇迹,对这个将我就四个字:高强低能,把100珠子将的强度算是拉到了这个价格应有的水平。

神荀彧的灵策的防御功能结束后,每次洗牌能摸60多张牌,牌堆一共160牌,也就是说神荀彧自己摸走了牌堆超过三分之一的牌,有多逆天我不好说,灵策就是一个8倍集智,黄月英集智自己锦囊摸牌,神荀彧神集智全场锦囊摸牌。这种摸牌程度发展下去就一个结果,一轮下来牌堆掏空,牌全在玩家手里,然后直接平局。我超,我已经迫不及待见到这场面了,加大力度!

再说这个神孙策,这是把十年前老马岱砍上限的烂活给搬出来了,纯纯的低能,一是减上限二还不能响应,合着我体力也没用手牌也没用是吧,那我跟你还玩啥啊,我直接变身伤害计数器得了呗,你直接把我踢出房间得了呗?

我真建议设计师没活可以直播咬打火机,没必要硬整这种玩意。但说实话也不是不能理解, 毕竟三国*的游戏体验他就是建立在剥夺别人游戏体验的基础上的,天下游戏体验有一石,你要独得八斗那我必然二到家了,所以就得我得八斗才能舒服了。

然后是最近新*登场的神姜维,突出一个数值膨胀,看见最后三技能扣9上限视为使用至多9张火*我是真不好说,这已经是到一位数的极限了啊,神郭嘉也是上来就是若你体力上限小于10,也是到9了,那下一步是啥,下一步就得妥妥的两位数了啊,直接扣20上限视为使用20张*,什么兀突骨,15血脆的跟纸一样。

最后来看个有意思的,刚出来的神马超,这神马超我直接绷不住了,上来给全场送马,苟卡图穷匕见了是吧,这技能名字还叫“狩骊”,专业猎马人是吧,送马猎马一条龙是吧。拿别人的马当*闪出也算是创新的机制了,前有神张辽偷技能,后有神马超专业偷马,这样发展下去有点危险啊,后面就该偷什么不用我多说了吧。

你不蒸我不蒸,苟卡策划没马挣,神将定价还是应该放肆一点,都朝着王八万的方向去努力,蒸就完事了嗷!

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