《万国觉醒》失落之地 - 光影交织(KvK)版本攻略汇总

《万国觉醒》失落之地 - 光影交织(KvK)版本攻略汇总

首页战争策略失落之地游戏更新时间:2024-04-24

蓝色地域= 月影阵营。红色地域= 日光阵营。黄色地域= 中立阵营。

目录

一、序言
二、组队与匹配机制
三、各王国起始位置
四、关卡开放的顺序
五、各关卡或事件开放大约时间
六、光影之力
七、失落之地个人荣誉值

一、序言

【失落之地- 光影交织版本】可以让您的王国能自行选择与其他的王国结盟组队

形成接下来的第三季失落之地4 VS 4 王国阵势,将被随机选成【日光】或【月影】队伍。

**目前已知『日光阵营』在白天时会获得增益效果,而『月影阵营』在黑夜时会获得增益效果。失落之地中白天和黑夜各维持24小时,增益效果: ( 5% 部队攻击和50% 建筑物燃烧速度 )

**关系到组织攻防战的时机了,没有增益时可能偏向防守,有增益可能偏向攻击。

**光影交织版本的失落之地中,除了中央圣城外,属你阵营的据点可占领,不属你阵营的可摧毁,被敌方占领我方据点时会倒数,倒数完会被完整摧毁,无法重建。同时,摧毁敌方建筑可得1 积分,胜方就是看哪边摧毁的建筑数量较多。

二、组队与匹配机制

组队报名由国王进行

你的王国会根据前三百位玩家的战力与活跃被分成【A】、【B】、【C】、【D】 四个等级

目前的组队模式有两种ABBB 、 CDDD。同一模式的只会互相匹配

也就是ABBB 会匹到ABBB,CDDD 会匹到CDDD。

但在后来光影对决改为: AABB、CCDD,跟第一次有所不同。

**每支队伍最多容纳【4】 个国。国王可选择创建或加入队伍。

**除着关卡的开放,每个代表位置的王国也面临着不同的地势优劣。

**组队阶段结束后,未满【4】个国的队伍或没有参队的队伍,将系统自行匹配成队。

三、各王国起始位置

两边阵营,最强的头国在左上角(例如是A国),然后B国的位置随机。

到后期关卡9 开放时,因关卡4 在关卡9 开放之后,会跟相邻的敌国出现1 VS 1 一段时间,其他国家无法介入。

野蛮人与城寨等级,跟正常KVK一样。

四、关卡开放的顺序

关卡4 (半开放) > 关卡5 (半开放) > 关卡6 (半开放)> 关卡7 (半开放) > 关卡8 (半开放) > 关卡8 (全开放) > 关卡9 (全开放) > 关卡6 (全开放) > 关卡4 (全开放)
关卡5和7,也就是遗迹 祭坛,永远都是半开放,且区内不能建旗子,所以只会有疯狂的*互殴。
** 半开放= 只能由我方阵营去占有。
** 全开放= 敌我双方阵营都可占有。

五、各关卡或事件开放大约时间

关卡4 (半开放) 时

关卡8开放前领土不会受到影响,在关卡5附近最好做好防御措施,在关卡8开放前,都不会跟敌国有领土碰撞,所以大盟堡垒地点可比较随意,旗子也是一直盖一直盖,通往温泉和关卡。小盟建堡于山边,沿山建旗,封好位置,以防敌国在之后跨山建旗过来。随着之后关卡的开放,可以用注意建筑分配一定要跟国内国外谈好,以免同盟国互相吵架影响战局。

关卡5 (半开放) 时

激烈*于相邻的『远古遗迹』小区域,由于区域内地方峡小,且在区域内并不能修建旗子或要塞。可按情况要不要建堡支援邻友盟国合力*于『远古遗迹』,但大多数情况可能都是1 VS 1 了。而每位玩家只可带1 队队伍通过关卡,进入该区域战斗。

**由于关卡5内的两个『远古遗迹』小区域内地方峡小,按照地图布局,约跟埃及战相似,分开上中下三路,中路建议多带坦和AOE队控场,上下路可多带骑队增加机动性。
**更新后每位玩家只能派1 队军队进关卡5 内打架。

关卡6 (半开放) 时

区五再往整体地图中间发展,若你的区五是安全的,区六也会安全,顶多也是远古遗迹、或者黑暗祭坛的*。

关卡7 (半开放) 时

激战于相邻的『黑暗祭坛』,此举跟关卡5 开放时的思路一样,争分夺秒,尽量全员在线,因为你不打,对面也有机会冲过来了。

**由于关卡7内的『黑暗祭坛』小区域内地方峡小,且只有一个小区域,所以多盟最好能同时碰到关卡,关卡切换占有盟,然后冲进去打。按照地图布局,约跟埃及战相似,分开上中下三路,中路建议多带坦和AOE队控场,上下路可多带骑队增加机动性。

**更新后每位玩家只能派1 队军队进关卡7 内打架。

关卡8 (半开放) 时

开放圣城区争夺,就是真正战斗的开始,铺旗布局、双集结三集结等等,会发生大量的旗子攻防战。圣城区不能建堡,建议在即将半开放关卡8前,大盟建堡堵关卡8前,不论圣城输赢。

关卡8 全开放时

圣城已有占有盟,已简约分出胜败阵营,开始入侵其他王国的领土。基本上是圣域附近的攻防战,摧毁与坚守,毕竟在『以战之名』(KVK任务) 中,完成任务有机会获得金头。也同时要注意关卡7 喔,敌人可能会攻击那边。

关卡9 全开放时

留意失落之地最初的入场区域,也就是关卡4区域内,国与国之间有关卡9连接,简单说就是小心屁股被捅。注意要塞和营地的攻防战。

关卡6 全开放时

圣堂附近的攻城战,同时注意关卡5喔。

关卡4 全开放时

要小心早前关卡9开放时有没有守好屁股,如果没守好就要多加留意啰,现在前门也开放了。


进入失落之地后,界面如上,左右各列了阵营的所属国,下方是五个功能图示,跟普通版差不多。

咦!不同的是,多了一个之前没看过的耶,是这个 光影之力,那是什么东西?

原来是关于『阵营科技』的!

六、光影之力


光影之力就是阵营科技,像联盟科技,但它不需要研发时间,捐献『阵营币』即可累积科技值,到达该科技等级最大值时自动马上升级。

『阵营币』可通过【光影之战】任务、击*失落之地中的野蛮人、摧毁失落之地中的野蛮人城寨、采集完一个资源点后获得。

上方两张图是连通的,各式各样的加成,可与你的友盟国商量要升哪一招先,毕竟是同一阵营所有玩家捐献所成的,大家加油啰!

初期建议『丰硕』 (加采集速度,因为光影之战任务有些是采集的

然后可以选择『新生』 (加行动力恢复,因为早期直到关卡5开放才有机会*,在这之前可先弄一下经济。

接下来升一些『急行』,就可以往兵种攻击进发了。

由于中、后期才会开始建筑物攻守战的,所以『点燃』和『坚固』可以往后些再点喔

以下是光影之战特有的系列任务

一共有五个阶段,附设个人排行榜。每个阶段也分胜负阵营,胜方阵营的所有人基本也会获得金头1 个。

同时完成任务的奖励也不错喔,可使用奖励送的阵营币道具来捐阵营科技,提升个人荣誉值。

1. 采集资源可得积分
2. 使用加速可得积分
3. 击败野蛮人城寨可得积分
4. 训练部队可得积分
5. *敌可得积分

七、失落之地个人荣誉值

这届的个人荣誉值主要有两个途径:
1. 跟以往一样的刷野蛮人、刷城寨、采资源,另外也会掉落『阵营币』。
2.完成光影系列任务会获得『阵营币』,捐献后会增加个人荣誉值(有机率爆击喔,爆击的数值也会加进去)

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