众神之战?不同领域大伽在《三国志·战略版》中到底玩到了什么?

众神之战?不同领域大伽在《三国志·战略版》中到底玩到了什么?

首页战争策略烧脑三国志更新时间:2024-04-30

一年时间说长不长说短不短,对于一个游戏来说也是如此。而如今手游市场上三国题材的游戏多如牛毛,要在这早已是红海的游戏圈内站稳脚跟不容易,不过让笔者欣慰的是,有这么一款游戏做到了,而且还是稳坐三国手游SLG的榜首位置,它就是——《三国志·战略版》。

要说这款游戏有什么能耐?大概最重要的因素是"真实"吧,也正是由于这个"真实",在游戏上线一年的时间里,吸引了3500万的玩家粉丝们,甚至是一些不同了社会领域的名人大拿们,纷纷踏上他们的主公霸业之路。最近这个游戏的周年庆特别策划的纪录片节目《我的盟友你是谁》里,就能一睹这些资深玩家大拿们的风采。

真!在节目对前几期的各位嘉宾访谈中,最集中认可的一点无疑就是一个"真"字!不管是六神磊磊谈到的"对"和"像"的人物形象与三国文化,如关羽的战法"威震华夏";还是鹦鹉史航说到玩的就是"真地利",需要玩家根据地形来"自扫门前雪",考虑什么时候做出什么样的策略选择;亦或是麻辣香锅眼里的还原度极高的武将战法和地形,比如码头偏多的荆楚江东,布满崎岖小道的巴蜀等等。究其根本就是游戏主创团队对三国历史和文化的尊重和深入理解,真实的打磨到游戏上的每个细节上去。

脑!不仅"真",想成为资深玩家必不可少的还要"脑"!正如烟雨江南在玩这个游戏的时候会考虑怎么实现战术上的小谋略和人心上的大谋略;而作为"种田党"的史航则会思考弱小势力的生存策略,是尽快站好队还是先乖乖挨打被俘虏,都的好好的衡量利弊才能做出选择;"烧脑"在六神磊磊的游戏经验里可谓最为丰富,不仅在配将的时候根据武将的人物的历史背景和战法特点,还把联动激活的一步都绞尽脑汁去尝试了,另外在谋略上还把东方古代战争的艺术:"兵法"复刻运用到游戏实践中去,不管是惯用的"空城计",还是被敌盟使用的"缓兵之计",又或者是孙子兵法说的"敌分为十我专为一",这些通通都是这游戏能"烧脑"的玩法!

趣!除了真实、烧脑,《三国志·战略版》的高自由度,除了争取每个赛季去完成霸业外,还能像鹦鹉史航那样归隐种田,享受资源爆仓的快乐,又或者把自己曾经喜欢的女孩名字给建筑起名,让敌盟都不好意思过来抢掠,不知道自己盟友路过在游戏里看到一个个在现实世界中都蜚声国际的名人组合成的建筑名会是一种什么样的感觉呢?

那么,《我的盟友你是谁》最后一季已经接近尾声,最后一期压轴出场的将会是知名导演陆川,他将会给我们带来什么样精彩的游戏体验?笔者也不知道,哈哈哈,好好期待吧!

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