COD16盾牌带伤只能白给?这个技巧学会,50杀任务都不叫事儿

COD16盾牌带伤只能白给?这个技巧学会,50杀任务都不叫事儿

首页战争策略实时盾牌更新时间:2024-05-09

近期,《使命召唤:现代战争》更新了不少内容,全年无休改为码头和训练场循环,空投区新模式上线。这对于想要武器皮肤和通行证等级的玩家来说,是检验肝功能的时候了。在众多的武器之中,其实大部分的任务还是比较容易完成,只有那么几个比较反人类。游戏日报君觉得最难的就是刷盾牌金皮的50个受伤击*了。


盾牌受伤击*的判定和盾牌双*的一样迷,不是说普通的受伤或者游戏提示到了就算。任务要求的程度,大概率是要你在濒死状态下反*,需要受伤程度严重到屏幕变为黑白才行。常玩的小伙伴应该清楚,这种情况下,敌人基本随便摸你一下就没了,别说击*,能不能跑到人家脸上都是个问题。所以,想要完成这个任务,大家的心态一定要好,不然鼠标和键盘可遭不住。


通常来说,要完成这个击*估计排个上百把都有可能,幸运的话,SBMM机制给你分配一些不会玩的,还能稍微快一点。游戏这么肝,给谁都不舒服,最近就有位玩家研究了一个,比较看脸,但是相对能快速完成这个任务的方法。不过这个技巧只适合在硬核码头地图用,现在码头不难排,还是很方便的。


具体方法是在复活之后,直接往离自己最近的内测集装箱上丢个铝热手雷,然后带盾从旁边跑过去刚好能残血。这个时候,正常情况中间都会有人冲过来,带盾敲就完事了。但是因为要敲两下才能死,你自己又很脆,所以被反*的几率也挺大的。这么做的前提是能保证你处于一个受伤的状态,操作好的话,一把下来*4、5个不难,50个人也就十多把,不会导致打了几十把击*还是个位数。


除了保持受伤状态外,我们的配装也要注意。除了必备的铝热手雷外,闪光或者震撼也需要;,主武器是盾牌,副武器就带小刀,跑得快;技能方面,最好带一个能增加蹲走速度的,就差不多了。还没有完成任务的小伙伴,可以自己去试试,绝对好用。


最后问问大家,关于COD16的各种反人类任务,你们还有什么好用的技巧吗?

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