根据广大大 App Intelligence 等模块数据,笔者整理出2022年1月全球移动游戏收入、下载、投放TOP10榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。
收入TOP10沙盒游戏【Roblox】1月登顶App Store收入榜首,总收入7570万美元,环比增长9.4%;其Google Play收入略有下降,总收入2850万美元,环比下降0.7%。
米哈游【Genshin Impact】1月双卡池再次开启,强力角色“甘雨、钟离”成为其收入保证,1月App Store收入达到5780万美元,环比增长59.7%;Google Play 收入3480万美元,环比增长35.4%。
Supercell旗下两款老牌产品则出现了不同程度的收入下降,【Clash of Clans】1月App Store收入仅3180万美元,环比下降17.2%;【Clash Royale】1月App Store收入3040万美元,环比下降36.1%。
下载TOP10接下来让我们看看下载榜,1月全球移动游戏下载榜中,益智休闲类产品表现强势,占据上榜产品总数的60%。登顶App Store下载榜首的是一款模拟涂色游戏【Coloring Match】,1月总下载量达到500万次,环比增长38.9%。
Playrix旗下【Homescapes】1月App Store下载量大幅提升,总下载量达到280万次,环比增长100%。
Google Play上榜的10个产品均呈增长趋势,其中增长最大的是Good Job Games旗下益智游戏【Sponge Art】,该产品于2021年12月正式上线,2022年1月下载量直线提升,总量超过1100万次,其中印度地区对于下载量的贡献最大,1月该游戏下载量的56%都来自印度。
投放TOP10
接下来我们来看看投放排行榜,新连信息旗下新游【聖樹喚歌】1月iOS投放素材去重后超过4200组,登顶2022年1月全球移动游戏投放榜。
莉莉丝游戏【Rise of Kingdoms】1月Android端去重创意组数超过6500组,环比增长36.6%,为1月Android端投放冠军。
1月iOS端投放增幅最大的是YANG STUDIO【The Soul Guardian】,去重创意组数超过1900组,环比增长超过253%。
以上便是2022年1月份App Store和Google Play移动游戏的下载收入情况,以及全球移动游戏投放洞察
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