自上线以来,《赛博朋克2077》这款游戏风评急转直下,主机端游戏变现尤其差甚至导致了游戏在PS平台的下架以及PS、Xbox上线无条件退款服务,一时间开发商CDPR也被推上了风口浪尖,受到了不少玩家及游戏媒体的指责与质疑。
不过尽管说当下《赛博朋克2077》存在着不少问题,但作为一款赛博朋克风格的开放世界科幻RPG游戏,2077也有着不少可取之处,尤其是游戏中整个赛博朋克世界的营造,从1968年小说家菲利普·狄克《仿生人会梦见羊吗》(电影《银翼*手》原著小说)一书中窥见的庞大世界一角,如今已经被打造成了一个名为“夜城”的赛博朋克游戏世界。
所以在接下来的一段时间里,晴天都会从2077游戏中寻找一些比较有趣的内容,借助这些来和大家一起聊聊关于这个赛博朋克世界的设定,而作为本系列的第一期内容,在这里晴天想和大家首先来聊聊夜城“120”——创伤小组。
相信就算是对于还没玩过序章的玩家而言,大家对“创伤小组”都是十分熟悉的,作为玩家在游戏里进行的第一个任务,V(玩家)与杰克接到任务前往某处设施解救人质,可到达后却发现任务目标已经奄奄一息。
当V在扫描人质身份信息时,“创伤小组”这个名字第一次出现在了玩家的面前。而在听到人质创伤小组白金会员的身份时,杰克则忍不住感叹了一句“白金会员即便是掉根毛都能把创伤小组招来”,这句台词既显示出了人质身份的特殊,也第一次让晴天注意到了创伤小组这个组织的特殊性。
从游戏中目前的种种来看,创伤小组大致上是一个紧急医疗救助组织,能够在极短地时间内救助伤者,当然伤者需要具备创伤小组的会员资格。
如此简短地信息自然没办法满足人的好奇心了,所以晴天根据目前的一些线索以及其他赛博朋克类型游戏、文艺作品中的设定进行了推测,试图将创伤小组这个组织的面貌拼凑出来。
首先从《赛博朋克2077》的游戏世界观来看,创伤小组的诞生需要追溯到“第四次企业战争”时期。
所谓第四次企业战争是《赛博朋克2077》中几乎一切故事的开端,这场战争发生在2021年前后,最早是以两家国际级大公司CINO(国际海事和海洋公司)与OTEC(海洋科技与能源公司)之间的商业竞争为形式展开的,但随着彼此间竞争的进一步激化,两家公司都雇佣了军事组织展开了热战,而其中的CINO就是雇佣了游戏中频繁出现的“荒坂”集团与另一家公司OTEC进行对抗。
最终第四次企业战争以2023年由强尼银手为代表的佣兵集团利用便携式战术核武器袭击荒坂集团夜城总部告终,这部分内容体现在了序章后V在昏迷过程中所回忆起的与强尼银手相关的事迹。
当玩家扮演的V因为relic芯片被德克斯特袭击后,玩家在昏迷中将会共享到relic芯片里关于强尼银手的记忆,而在一场炫酷的告别音乐会结束后,强尼银手义无反顾地和同伴登上了前往荒坂集团夜城总部的武装直升机,图中远处大厦上大大的“2023”字样刚好证明了此时正是2023年,暗示了强尼银手以一己之力结束掉了第四次企业战争。
因为第四次企业战争的发生,世界上的人们都认识到了庞大企业对于整个世界的致命性,两大公司更是损失惨重,在这样的情况下,地球上各个地区的发展都受到了限制,后续为如“统一战争”等危机埋下了伏笔,最终在混乱的秩序下,科技与暴力相结合,人类纷纷对身体进行机械化改造,也就是加入了所谓义肢,同时在这场持续的危机中脱颖而出的还有“创伤小组”。
从设定上看,在经历了战乱以及犯罪率居高不下的赛博朋克社会中,创伤小组是这个时代最具影响力的公司,他们的任务只有一个,那就是保护客户免受伤害,无论是私人还是集团都会在能力范围内购买创伤小组的医疗业务(毕竟这是一个出去散散步都可能被抓走切掉器官的时代,创伤小组的存在是十分有必要的)。
另一方面创伤小组也并不是一个简单的急救组织,而是一个盈利性质的“医疗保险公司”,同时也是夜城中最大的医院的拥有者。
比如同样根据玩家在游戏中进行的第一个任务可以看到,创伤小组的会员资格需要以“认购保险”的形式来获得,并且会员分成多个等级,每个套餐等级能够享受的服务也不仅相同,并且创伤小组是非常昂贵的,并非所有人都负担的起。
目前游戏中已知的创伤小组白金会员只有两个,分别是玩家在第一个任务中遇到的濒死人质桑德拉多赛特,以及荒坂集团特别行动总监苏珊艾伯纳西(当然比如荒坂集团老大荒坂三郎、荒坂赖宣亚原则上也应当是白金或者更高级别的会员)。
就像德拉曼出租车也能在紧急情况下开启战斗模式保护雇主一样,在混乱的赛博朋克夜城,创伤小组并非仅仅是提供救助服务那么简单。
根据2077中的设定,创伤小组一般以飞行员、医疗技术人员、安保人员组成固定的援助小队,他们乘坐的飞行设备为重型装甲AV-4飞行器,具有优越的飞行以及防护能力,能够在极短时间内到达目标位置,同时飞行器中还会配备一个可移动式低温仓,用来保证客户在受极重伤的情况下也能维持生命体征,并且随机的高级医生还能够在紧急情况下立即对客户进行手术,可以说是近乎“万能”的存在。
客户能够通过多种方式呼叫创伤小组的协助,比如可以通过拨打紧急报警电话来召唤创伤小组,另外针对于购买了创伤小组套餐的客户,公司还将会提供可定位名片以及植入式生物芯片两种不同的求助方式,当客户在遇到紧急情况时可以掰开定位名片,此时客户的位置将会自动发给创伤小组,而生物芯片的作用方式则是在检测到客户受伤时自动发出定位信息,在受到求助信息后,创伤小组将会派出距离最近的救助小队进行支援。
在救助客户时,创伤小组具有着非常明确的分工,其中安保人员在到达目的地后将会分为两队,一队人跟随医护人员下飞行器接收受伤客户,而另一队则站在飞行器的固定炮位,准备时刻应对突发情况,而飞行员则时刻守在驾驶舱等待起飞命令,据统计,创伤小组的平均救助时间为4分钟。
参考同类文艺作品,虽然在其他的赛博朋克作品里也有关于医生(义肢医生、千叶医生)的描写,但创伤小组这个以公司为形式存在的组织也算是2077里一个比较特别的点,具有着公司形式、暴力、科技等赛博朋克主要特点。
另外在一些其他的科幻作品里也有类似的医疗小队的存在,比如在一部主要讲述未来人类在AI的计算下穿越回过去以求改变时代进程阻止人类毁灭的美剧《穿越者》当中,除了通过各种行动来执行任务的武装行动小队外,还有专门的医疗小队的存在,而这些小队的任务则是拯救在一些时代下不该死掉的重要人物。
虽然目的不同,但总的来说创伤小组也好、穿越回过去的医疗小队也好,都是人们在设想未来世界时对于遥远存来存在的可能性的想象。
好了,有关创伤小组的内容就到这里了,下一期边玩边聊的内容里,晴天将会就赛博朋克2077中夜城的设定进行专门的讲解,感兴趣的观众大大不要忘记点下关注,下期再见吧~
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