《死亡岛:幸存者》是由FISHLABS & Deep Silver共同开发的一款丧尸题材的塔防游戏,今天是来吐槽这款手游的。
这款游戏操作简单,主要以塔防为主,玩家攻击为辅,玩家只需要在场景之中设置各种路障以及炮塔攻击等物品来改变丧尸的移动路线,游戏角色也可以在其移动中进行攻击。
游戏获胜的方式非常简单,丧尸会按照轮次进攻,只要在规定的轮次中成功消灭丧尸,并且保证幸存者的安全即可。
但是这款游戏缺点很多,首先就是对局完,会在胜利界面卡30秒左右,这里就降低了游戏体验,其次,幸运者攻击丧尸时,打斗东西迟钝,还会有卡顿现象,开箱子体验,开箱子过程都需要5-10秒,就开一个箱子都还要设计的那么磨磨唧唧的,关键是开箱子设置的5秒,但是如果你不耐烦多点了两下,那么抱歉,你卡主了,游戏玩家最忌讳的就是卡顿,这游戏都统统实现了。
这款游戏在2011年出的端游
端游名:死亡岛(Dead Island)
这是一款结合了动作冒险射击内游戏,游戏地图是巴布亚新一个热带孤岛,玩家扮演度假加色,但因当时全球瘟疫化遗传基因学滥用,导致岛上人员变为僵尸,然而游戏玩家需要再游戏中逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去,当然也会有主线任务支线任务等,此款游戏属于剧情游戏。
到迄今为止这款游戏在Steam的评分是9.1,游戏价格:85元,游戏画面跟美国末日相似,值得一玩,就是价格有点小贵。但是比起手游来,感觉手游是糟蹋了端游的名声。
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