今天小强将继续为大家带来的是《守望先锋》全英雄特点属性解析攻略,相信不少玩家对游戏人物还不是很了解,让我们来一起看看吧!
76号
76号是个中规中矩的经典FPS角色的翻版,一杆步枪,加速的时候无法瞄准,一个右键小爆发,一个小加血,自动瞄准的大招。这个角色应该是最符合传统FPS定位的。玩这个角色的感觉与玩CS的感觉最像。
总结:中规中矩
麦克雷
如果说76号是M4A1的话,那麦克雷一定就是AK47了,设定的大招都是自动瞄准后的精确爆头。
他的伤害基本来自于精确点射,不过你也可以点右键让他连射打空弹夹里所有的剩余子弹。这个过程中,准心会往上飘的很严重,所以大家压准心的技术又有了用武之地。
翻滚只是略微提高了他一点躲避能力暂且不提。
他的E技能乍看并不起眼,关键时候却有大用。使用技能后他会往准心方向射一发子弹,目标一定范围内地方会被眩晕。于是这个技能变成了一个打断技,比如死神的大,曾被几次打断的我欲哭无泪。
总结:精确点射,打断。
闪光
大众情人闪光自然出场率高,移动性全游戏第一,三个闪现每个3秒充能,基本就是可以一边闪一边打的节奏了,受伤/过于突入之后回溯时间总是能有奇效。
而且因为这三个闪现的存在,任何防线在这英雄眼里都跟不存在一样,轻轻松松的可以绕到后面去击*一些关键点。比如壁垒,黑寡妇,汉藏这类英雄然后帮助队友快速占领要点。
大招基本都是等人较为聚堆时,闪现冲到地方人群,扔下炸弹就回溯回去,或者闪回来。
闪现与魔兽世界类似但有些许不同,可以空中平行闪现,这就意味着闪光能在同高度的平台上跳很远。
闪光爆发伤害很高,一个弹夹能在2秒内射完,然而因为射速太快了,自己还闪来闪去跑来跑去的,准确性不好控制,不过会玩的闪光绝对是看起来赏心悦目的。
闪光唯一的弱点就是血薄外加弹药限制了。
总结:高移动性高伤害的技术流刺客
源氏
源氏主要*扰克制对方的一些后排英雄,比如黑百合,堡垒,托比昂,禅雅塔等。
利用影,爬墙,二段跳的高机动性,以及闪的单挑能力,源氏拥有良好的切入能力跟生存能力。
由于源氏手里剑的射速慢(仅3rps),所以影的使用就非常的关键。
利用闪技能格挡反弹远程敌方的攻击,再用影接近,是高伤害英雄的克星。
中距离的位置上,利用手里剑 影 手里剑 近战攻击 手里剑打出一套连击基本上可以轻松带走一个脆皮。
大招属于近战高爆发,用来突击后排多个英雄,考验施放时机。
法老之鹰
现在是欧美服是最热门的选择。法老之鹰现在是一个比较BUG的存在,主要是飞到天上实在是瞄准太麻烦,而且普通攻击伤害很高,而且是爆炸类型的,让人头疼。
大招的区域活力压制 大量DPS也是清场的好技能。
法老之鹰飞到天上的时候比较难以击*,可以通过躲到房屋里面躲避飞到天上这一段时间的攻击,落地后再打。落地后击*并不困难。地形复杂的房屋内优势并不明显。这就是这个英雄的局限性了。
总结:空中火力支援
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