新游尝鲜丨卡牌策略的深度塔防——《塔防之光》

新游尝鲜丨卡牌策略的深度塔防——《塔防之光》

首页战争策略塔防之光更新时间:2024-04-11

游戏标签:塔防、策略、卡牌

推荐理由:出兵考究,搭配丰富,深度策略,融合角色成长

画面:欧美卡通风

系统/玩法:深度塔防策略

剧情:中世纪的剑与魔法

价格:道具收费

下载方式:http://z11.tanyu.mobi/tfzg/0.9.43/tfzg.apk)

工头网络大家可能听说的不多,但是关于它的作品《塔防之巅》以及《塔防世纪》都获得不错的口碑,深得塔防爱好者的追捧《塔防之光》是最新力作,对于塔防的玩法和深度方面大可放心。

【核心玩法--深度塔防】

除了基础的塔防元素外,游戏中还有地形*和场景互动,玩家既可以把怪物推下悬崖也可以击倒石柱封路;英雄可以通过掉落的贤者之石来发动觉醒,变身战神。背包里的道具作用也是应有尽有:输出、治疗、控制以及续命。

昼夜系统对潜行兵种很有帮助,在紫色格子布置的话可以获得强化。另外本作的BOSS战也比较有趣,每个BOSS有自己的弱点和移动方式,不遵循关卡的路径,会有自己的移动方式和攻击模式,玩家需要根据BOSS特性来搭配兵种。

此外,还加入了科技树系统。花费研究点来升级每个研究的项目,有利于战斗推图的、有利于增加背包容量的、也有开启三倍速的,无论是战斗中还是战斗外,哪怕是体力上限你都可以通过升级来获得提升。然而在研究点数方面,氪金会比肝来的更快一些,目前我的氪金点数是通过推图、完成成就跟任务奖励的,寥寥14点。氪金的话不仅月卡有奖励,一些开服礼包也会有附加赠送。

【附加玩法-养成元素】

作为塔防游戏的基本元素,共有5大基础兵种以及50个进阶兵种,每个兵种可以进化2次(个别1次)。分别都是由盗贼、弓手、法师、牧师、战士进阶而成,除了传统的兵种外,《塔防之光》里还加入了英雄,3位英雄有自己的定位,外观,强化。随着角色的进阶,还能获得天赋效果。

英雄在这款游戏中是重要的角色,可以通过道具觉醒,战力爆表。游戏中共有3个英雄(光辉剑士、圣骑士、炼金游侠),剩下的两位需要通过抽卡(或)活动或者推图来获得专属灵魂石合成。英雄的养成包括升级、进阶和装备:升级提升角色的基础属性,到达一定等级可以解锁新的技能,需要不同的素材;装备提供面板的进攻和防御属性,武器的品质也分为多个层级,顶级的传奇武器还会附加强力的特殊效果:比如“镜影双锋”不仅提供攻击和冲锋距离,还会在冲锋时产生一个方向相反的镜像,这既加强了骑士的战力还弥补了攻击方向单一的缺陷。

【肝&氪】

我们先来说说肝。

游戏中存在体力限制,游戏前中期随着推进体力是够用的,包括从任务成就还有午餐晚餐都可以获取。目前来说需要肝的活动还没有,如果兄弟们想要解锁更多的进阶兵种亦或是收集绝世神兵,那么打PVP、定期挑战无尽虚空或是推图刷挑战、英雄图是必不可少的,商城卖的灵魂石、武器碎片诸如此类的基础素材都是可以通过刷图获得的。

再来说说氪,游戏里需要肝的东西基本都可以通过氪来解决,另外游戏的月卡也仅是提供每日份的钻石、研究点、体力和随机的灵魂石。比较影响游戏体验的兵种和装备,就目前来看的话,仅有德鲁伊(兵种)、圣骑士(英雄)以及鬼火(光辉剑士武器)在售,三者都可以通过肝来获取,抽卡的钥匙则是1元一个。所以,就我看来,《塔防之光》在肝与氪之间的平衡性是经过考究的,既不逼肝也不骗氪。

【回归塔防】

现在许多塔防游戏在塔防元素的基础上添加了其他元素,却很少在塔防本身进行垂直创新。《塔防之光》在不改变其核心玩法的情况下,加入了诸如玩家对战的PVP塔防模式、切合当下的RPG手游的副本玩法,尽可能地用“塔防”元素来吸引更多的用户群体。《塔防之光》看似很平庸,但是其玩法与难度是很多竞品无法比较的。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved