三国志战棋版:当“三奋”已成往事,“吴国火烧”将成为新的开始

三国志战棋版:当“三奋”已成往事,“吴国火烧”将成为新的开始

首页战争策略天将雄兵三国志更新时间:2024-04-29

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#三国志战棋版##奇招‬百出‬战不休‬#

哈喽,大家下午好!

号外!号外!就在刚刚,官方公布了9月28日版本更新公告,内容十分劲爆,且听我细细给各位解读。

【魏国篇】

■「曹操」自带战法「乱世奸雄」新增:【主动】对自身三格范围内的敌军造成18%→36%谋略伤害,并恢复自身兵力,治疗率35%→70%,受智力影响。冷却时间为0回合。

【增强】

个人解读:本次的更新在原来战法效果的基础之上,增加了0回合主动AOE伤害以及回血的效果,再一次形成了一个复合型战法。虽然其造成谋略伤害的数值并不算很高,但四周24格的伤害范围极其广泛,这样的调整让曹老板在持续输出方面的表现得到了一定的增强,因此在半周年庆典之际,关于“三皇”玩法将得到更进一步的丰富。

■「邓艾」自带战法「暗度陈仓」调整:下一次普攻对目标额外造成的谋略伤害由91%→182%调整为52%→104%,并为自身添加50%→100%【护盾】,持续2回合,受智力影响。

【持平】

个人解读:邓艾冲进敌方后排之后基本有去无回的表现一直被人诟病,在S3被称为又一个“七御之耻”,本次的更新在牺牲伤害的前提下增加了一个【护盾】,提升了一定的存活能力,但如此一来,他的定位会更偏向于控制型辅助,所以我认为邓艾上场的机会仍旧不会特别高。

【吴国篇】

■「陆抗」自带战法「以守为攻」新增:【主动】对敌军单体造成29%→58%谋略伤害,并造成【灼烧】:每回合受到29%→58%谋略伤害,持续2回合。

【增强】

个人解读:又一个由单一型战法变为复合型战法的典型案例,新一代火烧队伍(由周瑜、陆逊、周泰、陆抗、大乔组成)的强度将再次得到起飞,这样的组合搭配还能和吴刀完美共存。

【传承战法】

■「奋起余勇」

调整:通过该战法获得的伤害提升效果不可叠加;

【削弱】

个人解读:双奋组合的调整在我意料之中,所以此前还没有体会到“三奋”快乐的宝宝们要伤心了,如此一刀下去,虽然“双奋”还在,但“三奋”的情况将成为过去式,整个“双奋”体系的队伍都将受到一定程度的影响。

【事件战法】

■「决水溃城」

调整:对范围内敌军造成的谋略伤害由104%→208%调整为140%→280%。

【增强】

个人解读:经过本次调整,伤害效果得到大幅提升,仅比【百步飞剑】的所造成的单体伤害低6%,这样战法的表现将变得非常让人期待,尤其在开荒以及限制走位方面将发挥非常重要的作用。

■「独行赴斗」

调整前:「启动」到达两格以内的任意目标位置,并使自身免伤提升14%-28%,持续2回合。

调整后:「启动」到达两格以内的任意目标位置。「被动」自身免伤提升10%一20%。

【增强】

个人解读:免伤效果由战法使用后提升28%,持续2回合变成为被动免伤,提升20%,在数值上虽然下降8%,但不再有免伤空档期。

■「天降雄兵」召唤的弓兵部队,其携带战法「擒龙伏虎」

调整前:「突击」对目标额外造成一次23%-46%兵刃伤害,且使目标移动力降低1,持续1回合。

调整后:「突击」对目标额外造成一次17%-34%兵刃伤害,然后对目标施加50%「断粮」效果,持续1回合。

【削弱】

个人解读:由于召唤物战法伤害的调整,导致伤害量有所降低,等同于削弱,降低1点移动力的效果变更为50%的【断粮】效果,相当于持平,所以我认为在整体上此战法被削弱。

【其他武将】

■出场率/胜率较低的武将如:典韦,貂蝉,曹纯,公孙瓒,徐晃等武将战斗属性初始值和成长值都有一定提升;

【增强】

个人解读:近半年以来,典韦(优化1次)、貂蝉(优化2次)、曹纯(优化2次)、公孙瓒(优化1次)、徐晃(优化1次)这些武将的自带战法都曾经过1-2次的整,而本次基础属性的优化进一步证明了策划希望通过他们,丰富整个游戏阵容组合配搭多样化的决心,在他们当中也许会有下一个,甚至多个乐进出现,值得去做一定的尝试。

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