FC游戏《吞食天地2》:赤壁之战三个细节值得回味

FC游戏《吞食天地2》:赤壁之战三个细节值得回味

首页战争策略吞食天地2赤壁之战更新时间:2024-05-09

在完成包括取得风向秘法书(借东风专用)、灭蔡瑁水军、拿到百万支箭、请庞统献连环计等多项任务后,期待已久的赤壁之战终于打响。对许多游戏玩家来说,赤壁之战令人印象深刻,有三个细节值得回味。

向曹军水寨发动进攻

再次领略曹操百万大军的风采。记得,首次遇到曹操亲率大军来到徐州城,容阵豪华,令每位玩家羡慕不已。那时刘备军既没有基本的军力保证,又没有经天纬地之才,只能听陈登之言,三十六计走为上策,全军撤退。

而在赤壁之战,曹操再次向我们展示了那支百万大军(荀彧替换为徐晃),但形势有所不同,这次孙权、刘备联合作战,前期进行了精心布局,曹操已然中计,可以一战。并且曹操大军将要以惨败收场。

曹军出场阵容

这里有全游戏最厉害的计策攻击:火攻、百万支箭。大家知道,一般战场上,对敌军五路人马使用火系计谋,会造成不同的*伤力,比如炎热计,对每一路人马的伤害值在200人左右;最强的火神计,这个值在1000人左右。但在赤壁之战中,对曹军使用火攻,第一次火攻使曹军平均每一路损失2000多人,是火神计的两倍多,第二次也有近1500人,也在火神计之上。

而在前二次火攻中间,还有一次来自那百万支箭的攻击,也是分散攻击,使曹军平均每一路损失超过5000人,相当于连续使用五次火神计。这种*伤力在全游戏中显然是最强的。

曹军遭受第二次火攻

全游戏最长的剧情之战,足足五分钟。这一战,应该说是本游戏中最长的一场剧情战了,从孔明使用秘法书成功触发剧情起算,到赤壁之战结束后画面转到江夏城刘备军大本营为止,小编粗略估计,足足有5分钟。除了赵云、张飞两场埋伏战有部分的操作空间(只能看看敌将属性、选择攻击谁)外,其他时间以旁观者身份观战,就像看一场微电影那样。

当然,面对这场超长的剧情战,一些玩家确有担心之处,怕游戏卡带不小心晃动,也怕剧情战中出现未知BUG,结果是死机或黑屏,如果没有存档游戏,或者因此造成游戏记录丢失,那就太遗憾了。

赵云伏击曹操

相信,赤壁之战中还有许多值得回味的地方,因人而异,令人印象深刻。此战之后,大地图上的背景音乐将改变,承上启下,以离间计为代表的高级计谋、阵形会相继出现,谋士的作用越来越大,给游戏带来更多趣味性。(文/盐邑大兔)

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