技能基础知识
解析:类似小版的老鼠R,距离在850码左右,所以A不到对面的时候可以找角度通过输出敌方前排来给后排造成伤害或对线时找角度A小兵来消耗对面。
情人跃回城比较灵活,洛先回城,然后霞清兵后去回城,可以提高上线的效率,减少不在线上的损失(要站进圈里按B)
【造成80/120/160/200/240 (1*额外AD)物理伤害】
解析:线上的主要消耗技能,Q技能的距离是1050码,配合被动一级时就有较强的消耗能力
解析:W提供的移速给霞团战中的走位以及E技能的收回调整位置提供帮助,额外的攻速让霞的走A更加流畅,飓风能够触发平A的额外伤害,搭配上洛AOE会得到很大的提高。一个小套路搭配洛的时候一级都点W然后在三角草丛蹲人或者河道或者线上靠对面防御塔的草丛蹲人,能够轻松拿到一血
【 0.6额外AD (技能伤害*50%暴击几率)】
解析:霞主要的爆发伤害来源,每一次E的释放都十分重要,所以对于羽毛的分布和数量,心里一定要有*数。
解析:R一共五根羽毛输出不叠加,也就是贴脸R和R末尾打到伤害是一样的。大招的用处很多,不要仅仅局限于自保,虽然有较强的自保能力,但是不要忘了可以用R来给E技能叠加更高的伤害。
小技巧
秒禁锢:
WAQE是最稳定最快的禁锢连招,QE连按,不需要等待Q羽毛到位,所以可以打得对手措不及防
E闪:
E是霞爆发最高的技能,也是主要的输出来源,无论是单挑时敌方有意的走位躲E或者团战敌方站位分散,都可以用闪现来调整位置把E的伤害最大化
E闪和闪E最大的差别在于闪E做不到...如下图
隐形的羽毛:
在敌方视角里,霞的羽毛不会显示箭头(就是下方的方向),羽毛的消失顺序是先从上往下,箭头最后消失,所以在敌方视野里羽毛消失的一瞬间,实际上是可以用E召回的,也就是说敌方看到羽毛消失往上压的时候,可以看情况进行反打
对线以及团战技巧:
对线时,要有意识的找角度,让自己可以在补刀或推线的同时用Q或者被动消耗对手。下路前期的对拼,E技能放的好不好非常重要,所以没有把握的时候就把E接在控制之后,不要太过贪E的伤害,导致错过最佳释放时机。
团战时,如果对面没有刺客威胁得到你,R技能可以选择用来叠加E的伤害,打出更高AOE。如果被开或团战被突脸,就用R先拉开位置,然后E禁锢以后反打。因为有被动和E的存在,打团时的基本思路就是谁近打谁。
有良好的输出环境的时候选择先铺垫羽毛,然后用E收尾。如果没有良好的输出环境,就用E的禁锢效果给自己创造好的输出环境。
出装顺序
出门装:多兰剑 血药,如果对面手长可以选择多兰盾 血药
核心装:
剩下两件可选:穿甲弓 吸血装或春哥
因为霞的E技能的伤害可以通过暴击几率来提高,所以如果回家的时候经济尴尬,就是那种买不起大剑看不起十字镐的那种时候,霞是可以先买暴击斗篷来过渡的。
鞋子不一定要攻速鞋,忍者足具和水银鞋也可以根据对面阵容出。吸血装包括饮魔刀。出装都是灵活的基本上都是核心装不变,火炮可以根据情况换成绿叉或者其他,但是吸蓝刀是霞必不可少的装备,各个属性都与霞十分契合,所以正常情况第一件直接吸蓝刀然后鞋子、攻速装、无尽,如果对面前排比较难处理可以在无尽之前出穿甲。
符文推荐:
当前版本霞的主流符文,欢欣可以根据阵容或者个人习惯换成血统
这套符文主要提升霞的灵活度(移速),是一套比较全面的符文选择,前期迅捷步法 过量治疗的线上能力很强,后期又有风暴聚集做保障。
结语:
霞是一个打防守能力极强的ADC,面对打脸英雄有着很好的克制能力和自保能力,同时具有很强的爆发AOE输出,是当前版本使用ADC上分较好的选择~
本文来源:掌盟大神团-黑酒
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